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v4.3 更新公告|AI 演算能看胜率 + 训练真的有用 + 首发不再乱换

09/1170 浏览综合
演算前先告诉你"这场有几分胜算",练的东西终于看得见回报,买来的替补再也不会偷偷顶掉你的首发
各位经理人大家好!
v4.3 来了!这次解决的是几个大家念叨很久的问题:"AI 演算到底靠不靠谱?""我天天训练到底有没有用?""怎么一买人首发就自己变了?"
一句话版本:演算前会先显示预计胜率、训练和状态会真实影响胜率、新签选手默认老实坐在替补席。
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一、全新:AI 演算胜率预览

以前点"AI 演算本场",是直接把比赛交给命运。现在不会了。
  • 每次点「AI 演算本场」,会先弹出这场比赛的预计胜率,你确认之后才真正演算
  • 觉得没把握?点「再想想」直接取消,不消耗本周安排,随时可以改主意
  • 杯赛轮到你的那一场,选择页上也会直接显示预计胜率,不用点进去才知道
这个胜率是怎么算的?
它是一场 整场 BO3 / BO5 的最终获胜概率(不是某一小局的胜率,也已经把平局、加赛这些判定都算进去了),综合双方:
阵容实力 · 选手状态 · 角色熟练度 · 地图熟练度 · 体系配合
也就是说,我们看到的是"这场你到底几成把握",而不是一个拍脑袋的数字。

二、经营维度,终于"真正"影响比赛

这是这次升级的重头戏。胜率算法重新做了一遍,逻辑更符合直觉:
  • 纸面实力依然是基本盘——你的首发五虎综合评分高、实力差摆在那,就该稳稳把该赢的赢下来。强很多却总是翻车?这次修好了。
  • 但纸面之外,你的用心也有回报——
  • 练出来的角色池深度、拉高的地图理解、磨合好的团队配合、还有选手的近期状态和士气,
  • 都会在纸面实力的基础上,进一步拉开差距。
打个比方:
两支纸面都是 110 分的队伍撞在一起,以前是纯粹的五五开赌运气; 现在,训练更勤、轮换更健康、配合更好的那一方,会实打实地占优。
你花在训练中心、状态管理、阵容轮换上的每一分心思,从此都会体现在胜率数字上,也能帮你把比赛拿下。

三、新签选手,不再自动顶替你的首发

"我就买个替补,怎么首发给我换了???"——这条反馈我们收到了。
以前的机制下,只要你新签(或青训提拔)的选手刚好补上了首发没覆盖的定位,系统就可能"自作主张"把他提上首发,把你练好的老将换下来。
现在:
  • 转会买入、青训提拔的新选手,默认进入替补席,不再自动动你的首发
  • 想让他上场?去**「调整首发」**里,由你自己拍板——你的阵容,你说了算
  • 该保留的智能还在:如果你把某位首发卖了或让他退役了,空出来的位置依然会自动补上合适的选手,绝不会让你缺人打比赛

四、稳定性与体验

  • 预告即所用:胜率预告、比赛演算、结果判定现在统一走同一套计算,弹窗显示的数字就是比赛真正使用的数字,不会再出现"预告和实际对不上"的情况
  • 延续上一版:附加赛 / 季后赛的 TBD 卡死问题已彻底根治,被影响的旧存档读档时会自动修复,无需重开
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从"把一切压成一个总分",到"让经营维度各归其位"——这次的胜率升级,是为了让"当教练"这件事,真的有用。
祝各位经理人,胜率常红,金雨常在。
感谢每一位经理人的反馈!演算胜率、经营加成、首发稳定性都在等你们的真实体验,issues 直接砸过来。
——《决战捞妹之巅》制作组
合集
决战捞妹之巅更新公告
资产系统毕业配置截图
资产系统毕业配置
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🌕 中秋快乐!截图
🌕 中秋快乐!
又是一轮圆月。 感谢每一位玩过、支持过、评论过《决战捞妹之巅》的玩家。 从最开始的一个想法,到一次次更新、重做和迭代,是大家的反馈和陪伴,让这个原本很小的游戏一点一点长成了今天的样子。 感谢 DeepSeek,感谢 GPT,陪我改需求、写代码、查 Bug,也陪我加了不知道多少个班(笑)。 感谢《第五人格》,感谢 IVL,也感谢一路走来留下过无数故事的俱乐部与选手们。 正是因为喜欢这项游戏、喜欢这些
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v4.0 更新 · 训练 3.0:体系训练登场!心患体系!速修体系!
训练中心 3.0:把每一点训练,都练在刀刃上 这次我们把训练中心翻新成"针对性强、一眼看懂练了什么"的赛前准备系统: 每个方向都能看到自己的成长,每一点训练点的去向都清清楚楚。 老玩家的既有训练进度全部保留、不重置(自动迁移,数值不缩水)。 一、日常训练:从"全队广播"变成"点对点培养" 以前日常训练是给全队一起加状态,很难看出练了谁;现在改为每项选择一名目标选手: 配合 / 士气 / 疲劳恢复
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