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v5.5 更新公告|资产收藏室 · 凯旋月桂
你捧起过的奖杯,终于可以被戴在头上
各位经理人大家好!
v5.5 是一次围绕"荣誉可视化"的改版:把你打过的比赛、拿过的冠军,从"数据"变成"能看见、能装备、能展示"的东西。
一句话版本:左侧新增「资产」收藏室(已拥有 N / 12);第一件特殊选手框饰「凯旋月桂」上线——整圈金属月桂环绕选手卡,默认细线边框自动让位;成就首次达成会从右上角滑出通知;比赛开场按赛事性质分成四档;另有赛季/阶段的章节转场与全局浮层动效统一。


一、资产:一间属于你的俱乐部收藏室
左侧导航新增入口「资产」(陈列台宝石图标)。
它不是商城 —— 没有价格、没有抽卡、没有货币。页面顶部只有一行字:「已拥有 3 / 12」。
分四类,用页签切换:
- 选手框饰 —— 套在选手卡外面的装饰框
- 战队装饰
- 界面主题 —— 换掉整个游戏界面的配色
- 主页陈设
每件资产有四种状态,一眼可辨:未解锁(直接写着怎么获得)/ 已解锁 / 已装备(卡片高亮)/ 新获得(金色 NEW 角标)。
点开详情,预览用的是你队里真实选手的卡 —— 看到的就是装备后在实战里的样子,不是示意图。
首版实装三件:标准框饰(人人自带)、凯旋月桂、界面主题「黄金之路」。
装备与解锁都是账号级的:解锁一次,所有存档通用。 和设置里那个「账号资产库」不是同一个东西 —— 那个是保存随机选手初始模板的选手库,入口在设置里,两者互不影响。


二、凯旋月桂:只为捧起过奖杯的人加冕
这是第一件特殊选手框饰。
一整圈金属月桂藤沿选手卡四周连续生长、缠绕成完整闭环,卡片中央完全透明 —— 叶簇从四角探出,枝条在边上游走,四角有弯折与交叠。
装备后会发生四件事:
- 这张卡的默认彩色细线边框被彻底关掉 —— 月桂自己就是它的边界;卡片顶部那条按评分上色的装饰细线也一并隐藏,不会出现"金框上再压一条彩线"
- 正文自动向内让出空间 —— 姓名、综合评分、状态、士气都往卡中央收一点,不再被叶片压住
- 卡片之间自动拉开距离 —— 五张并排时每张都有独立、完整的金色轮廓,不会连成一整条金藤
- 右侧角色立绘不需要让位 —— 月桂压在氛围立绘上,形成「人物在卡内、月桂在最外层」的相框关系
解锁条件:在同一个存档里累计赢得 3 次深渊的呼唤(COA)总冠军。 解锁后永久有效、所有存档通用。开发模式下直接解锁,方便查看效果。


三、成就解锁通知
达成成就的瞬间,屏幕右上角滑出一条通知:图标 + 成就名 + 描述,停留 3.5 秒后滑走。
- 一次解锁多个会排队逐条播放(彼此留出间隔),不会几条叠在一起 —— 每一个你都看得到
- 只播首次解锁:读档、读旧档不会把历史成就刷屏一遍
- 金色成就的通知带一层很克制的扫光,只扫一次,不循环闪烁
- 通知不挡操作:它挂在你当前所在页面的最上层,你照常点击任何东西


四、比赛开场:按赛事性质分成四档
双方队标对撞 → VS 的比赛开场,现在按赛事性质分成四档:
常规赛 / 季后赛 / 升降级赛 / 总决赛
越重要的比赛,开场越完整:总决赛是最完整的一档;升降级赛会明确标出守擂与挑战的身份。
- 手打与 AI 演算走同一套开场 —— 不会再出现"自己操作时看不到开场"
- 开场可以跳过,而且是精确一次的:快速连点只会跳过,不会重复播,也不会卡住进入对局的流程


五、章节转场与界面动效
- 章节转场:赛季推进、阶段切换时,全屏轻轻压暗 → 浮出章节卡(大标题 + 一行副标题)→ 淡出。让你看清"现在进到哪一章了"。时长按重要程度分三档,重要节点停留更久,不会"还没看清就走了"
- 浮层动效统一:选手详情、阵容调整、基地设施详情、成就详情、青训浮层等,统一了出现与消失的动效,不再生硬地瞬间弹出
- 主导航切页加了极轻的进入过渡(0.10 秒),频繁来回切页也不会觉得被拖慢


六、细节
- 读档后会立刻重新评估资产解锁条件 —— 老存档里已经达成条件的资产,进游戏就是已解锁状态
- 装备特殊框饰后,卡片会保留自己原有的背景与立绘,只让出正文那一圈空间,视觉氛围不受影响


完整更新历史可在游戏内「更新公告」页查看(按版本分页,从 v1.0 至今)。
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