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哥布林幸存者 9月14日更新|v1.0.68 大招战斗保护与冒险体验更新

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这次修复了大招演出期间仍可能受伤的问题,也补上了一批事件翻译,并调整天赋和升华长说明的阅读体验。
【大招演出期间的战斗保护】
• 修复大招演出期间,敌人、敌方投射物或延迟伤害仍可能伤到角色的问题。
• 需要暂停战斗的大招演出期间,同步暂停敌人行动、敌方投射物、流血与延迟伤害计时,演出结束后恢复。
• 死灵法师可自由移动的献祭大招保持原有机制。
【事件文本与语言支持】
• 修复英语、日语、韩语、西班牙语和法语模式下,部分“?”事件仍显示中文的问题。
• 新增越南语,可在主页语言菜单中选择并记住选择。
• 补齐韩语、越南语的职业、升华、普通天赋和历史更新说明,完善部分首页、账号与排行榜文本。
【天赋与升华说明更易阅读】
• 调整升华树说明区和底部按钮的间距,减少长文字与操作区域重叠。
• 较长的职业和升华说明支持点开全文,关闭后保留当前节点与点数状态。
• 调整普通天赋页副标题的宽度,避免被点数标记遮挡。
感谢大家的反馈,祝各位冒险顺利!
——《哥布林幸存者》开发组
9月14日更新公告|v1.0.69 广告恢复与战斗资源优化
本次继续处理广告异常后无法操作、战斗画面异常的反馈。 【广告异常后可继续操作】 • 完善激励广告的超时与失败处理,避免平台未返回结果时一直停留在等待状态。 • 广告异常后可再次尝试;旧广告迟到或重复的回调不再干扰新的请求。 • 只有平台明确确认完整观看才发放奖励,取消或失败不会误发。 【降低战斗纹理占用】 • 调整界面资源打包方式,减少进入战斗时随少量界面元素一同加载的大张纹理。 • 优化共享动画
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暗黑4喜欢纯招,给自己的游戏安排上召唤截图
暗黑4喜欢纯招,给自己的游戏安排上召唤
[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]纯招天下第一
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自己捣鼓的类暗黑幸存者割草肉鸽游戏。
结果平台不给自然量,根本没人进来测。
 
大伙觉得现在这种幸存者玩法,是不是已经过气了?
 
#哥布林幸存者 #独立游戏开发 #TapTap生活区截图
自己捣鼓的类暗黑幸存者割草肉鸽游戏。 结果平台不给自然量,根本没人进来测。 大伙觉得现在这种幸存者玩法,是不是已经过气了? #哥布林幸存者 #独立游戏开发 #TapTap生活区
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9月13日更新公告|v1.0.67 Boss战斗优化与排行榜修正
各位冒险者,这次主要处理Boss战斗的资源占用与房间退出异常,并纠正周榜、月榜的统计规则。 【Boss战斗资源优化】 • 优化阴影、攻击预警等图形的资源分配,减少战斗中的显存占用。 • 离开房间后清理不再使用的共享动画,减少连续挑战时的资源积累;仍在使用的动画继续保留。 • 本次针对近期黑屏反馈优化资源管理,手机实际表现仍将持续跟进。遇到异常时,请通过游戏内入口上传诊断。 【冰龙退出与战斗稳定性】
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9月12日更新公告|v1.0.61 资源下载与战斗加载恢复
【资源下载与快速进入】 • 基础加载完成后自动下载完整资源,可直接进入游戏,也可等待下载完成再进入。 • 主页可查看下载进度,支持暂停、继续和失败重试。离开主页时暂停后续下载请求。 • 支持缓存的环境会复用已下载且未变化的资源,减少重复下载。下载不会清除存档;缓存能否保留取决于平台和可用空间。 【战斗加载失败可重试】 • 进入战斗时,资源加载失败或长时间无进展会显示处理面板,可重试当前关卡或返回主
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9月11日更新|哥布林幸存者 v1.0.52 全职业平衡,大加强。
为了让用户过渡爬塔,进入大秘境玩法,进行一大波平衡调整,狂战士等弱势职业大加强。 这次把普通天赋和多条职业升华重新整理了一遍,构筑方向更明确。旧普通天赋会免费退点,记得重新分配。 【普通天赋路线更新】 普通天赋重排为四区十二条路线,保留100节点、24点上限和最多两个终极天赋。各区入口后可选择三条方向。 新增蓄势重击、游击蓄势、远距增伤、低血护盾等效果,深化和终点需要本路核心,不能横跳绕过。 旧版
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9月10日更新| v1.0.50 紧急修复通关崩溃问题
9月10日更新|哥布林幸存者 v1.0.50 大秘境现在按整局累计战斗用时排行了,榜上也能直接查看构筑战报。兽人双首领加入正式轮换,另有几项结算和界面修复。 【大秘境累计计时与战报】 大秘境排行改为累计战斗用时:优先比较通关波数,同波数时总用时越短越靠前。准备、购物、暂停和广告不计入,每波300秒限制不变。 点击排行榜记录可查看职业、通关波数、累计时间、击杀、技能和遗物战报;详情仍可翻页,关闭后回
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9月5号日|v1.0.37 更新公告
《转生成了哥布林》v1.0.37 更新公告 各位冒险者,本次更新集中处理战斗中断、奖励跳过和远程怪压力问题,并继续优化战斗特效与拾取反馈。 【战斗与分享稳定性修复】 修复死灵“死亡号令”在目标提前死亡后重新寻敌时连续报错的问题,同步修复四兵种遗物攻击的相关寻敌异常。 修复自爆哥布林命中玩家时可能中断伤害处理与怪物回收的问题。 修复通关战报分享完成后的回调异常。 【奖励可以正常跳过】 奖励弹窗的“跳
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8月31日更新公告|v1.0.30 版本更新
《转生成了哥布林》v1.0.30 更新说明 本次更新重点重做多条职业升华路线,并继续完善亡灵召唤、灾蚀猎手大招、战斗信息和移动端操作体验。 职业升华重做 • 重做圣骑士升华天赋。圣锤、誓盾、审判与荆冠现在拥有更清晰的攻防循环,护甲、荆棘和武器攻击可以形成更多联动。 • 重做疾风追猎者升华天赋,强化箭雨、额外投射物与猎影分身之间的组合价值。 • 重做灾蚀猎手升华天赋,中毒、燃烧与流血可以互相催化,支
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8月30日更新公告|v1.0.29 版本更新
《转生成了哥布林》v1.0.29 更新说明 本次更新加入了完整的亡灵召唤体系、多套升华大招,并继续优化难度奖励、职业构筑与首领战体验。 全新亡灵召唤体系 • 新增亡灵契约法杖。持有后可统率骷髅战士、骷髅弓手等召唤物作战,并通过强化逐步扩充军团。 • 新增骷髅法师与魔像分支。不同召唤物拥有近战、远程、法术、嘲讽与冲撞等不同职责。 • 召唤物现在会继承部分角色属性,并拥有独立生命、攻击、护甲、攻速、荆
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