下载 App
09/1731 浏览
今天做了巨大的内容更新。更新很多后期的玩法和邪恶组长的线路你。
🎭 新增内容
⚔️ 战争史
结盟、联姻、械斗、灭族决战,每一仗都记入编年史。
📜 编年史分类浏览(全新)
编年史不再是一锅炖,新增 6 个标签页分类回看:
全部 / 逝者与遗言 / 战事 / 决策 / 文明里程碑 / 生死
「逝者与遗言」页可集中读完所有族人刻在石碑上的话——善族长的碑多是感谢,恶族长的碑满是诅咒
「战事」页汇总每一次结盟、宣战、胜负与伤亡
🏆 结局数据总结(全新)
游戏落幕时,展示「史诗的账本」:文明走到了哪个阶段、采集了多少资源、招募过多少族人、送别了多少人、打过多少仗、立了几条族规……把一世的演化浓缩成一页牺牲与荣光。
⚖️ 平衡调整
🪦 族人不再「暴死」
针对大家反馈的直立人阶段死得太快:
一夜最多自然送别一人,不再出现一晚上走两个的情况
死亡率整体下调,直立人阶段更容易攒下家底
死因讲道理了:死亡文案现在和族人的岗位、季节、年龄挂钩——猎手可能伤重不治、采集者可能中毒、老人可能是寿终,不再让人怀疑是「故意送走骗复活」
✨ 体验优化
族人卡片显示性别(♂/♀),配对生育前看清楚谁和谁能在一起
新族人入伙、族人遗言石碑、改名弹框全链路稳定化
🐛 问题修复
修复新版本草原邻族仍显示 2 个的问题(现在 5 部落正常生成,含黑牙/灰烬两大强者)
修复长时间游玩后新族人不再出现的问题
修复受伤科技在特定情况下反而增加死亡率的数值错误
修复暴君线怨声链在满员部落下的卡死
全量 300 天长局回归测试通过,清除了若干数值溢出与文案不通顺
超级大更新要来了。截图
超级大更新要来了。
我准备了新的美术素材,以后不再是一个纯文字游戏。所有的都会有直观展示。还有部落战争的地图会引入战争迷雾。
官方
1 赞
9月22日大更新。截图
9月22日大更新。
《猿祖模拟器》版本更新日志 🏕️ 营地全景改版 主界面上半屏升级为营地全景画:5 个纪元(南方古猿→能人→直立人→早期智人→智人)各一张专属手绘营地底图,建筑即入口——点洞窟开科技、点帐篷看族人、点火塘添柴、点瞭望开舆图、智人后解锁图腾(族规)与寨外石碑(墓地) 建筑热区全部透明化对齐画面,只保留极小标签提示,杜绝"素材悬在墙上"的穿帮 新增昼夜系统:营地画面随真实时间流转——清晨染金、正午通透、
官方
2 赞
9月26日,更新一只宠物。可以有个小狼陪伴了。
《猿祖模拟器》更新日志 🐾 草原上的第一个伙伴 序幕第 3 天洞里的崽现在真的会陪你长大:30 天从"睡你脚边的崽"长成「帐外哨兵」——守夜战力 +15%、突袭时绕后咬腿(敌力 -15%)、夜袭有概率提前吼醒全族,让那一夜的伤亡减半 族人卡新增「🍖 喂它」:忠诚越高,它的作用越大;忠诚满级时它当着你的面撕肉——草原上肯背对谁吃东西,就是认了谁 它会随你出征,战报里永远有它一行影子;它老得追不动之后
官方
1 赞
4 回复
9月27日更新。别急更多的人口上限马上就要来了
《猿祖模拟器》更新日志 · 初年版 🌱 「部落初年」目标梯 开局前 10 天,顶栏多了一根看得见的进度绳: 点燃第一堆火 → 让一个活物留在营地 → 吃上第一顿熟食 → 扛过一次夜袭 → 撑到第 10 天 每达成一条就能领一份奖励(遗产点/手账新页),五格全亮就是"部落活过了第一个雨季" 不用再猜"现在该干嘛"——今天推哪一格,一眼看见 🦅 第 1 天的秃鹫 穿越醒来不到一小时,一只秃鹫就落在营地
官方
2 赞
需要内置攻略吗?
需要内置攻略吗?现在我感觉内容有待儿太复杂了
官方
2 赞
更多的故事。
今天整合所以都今日事件,把单独的事件整合成完整的故事链条。让每件事都发生都不单纯的只是增加纸面数值。
官方
4 赞
更多的故事
今天在把随机的每日时间做成有头有尾都故事。让每一件事发生的意义都不在是简单的增加数值。
官方
4 赞
9月23日更新 单独的武器制作和装备系统来了
《猿祖模拟器》更新日志 · 军械版本 ⚔️ 武器不再是数字了 以前武器是"库存 5 件"这种抽象数字,现在它是真实存在的家当: 军械订单(岗位面板) 每种武器可以单独下生产目标:「🏹战弓 目标 8」,工匠就按订单排队造,造够自动歇手 「一键备货:全员配最强武器」——按人口+损耗囤底,开战前点一下 不下单就是老规矩:自动造最强、够分就停,两种玩法随你切 真实装备(族人面板) 库存 ≠ 身上。族人卡片
官方
2 赞
9月23日更新。更多的故事线
《猿祖模拟器》更新日志 · 故事链版本 ⛓️ 新剧情:血仇闭环 以前邻族的血仇是"倒计时一到上门挨一顿,打完就算完"——现在仇恨有名有姓、有始有终: 仇敌首领被俘:打退复仇队后,他们的首领饿脱了形被拎到你火塘前——枭首挂寨门(血仇变世仇)、放回去拿东西赎(破财了仇)、还是亲手解绑给他让座? 火塘之债:放走的首领会记得那堆火。草原上有人讲信用——三天后可能真的带着三支矛来投 求和的使:守输了也没完。
官方
1 赞
《猿祖模拟器》9月28日 v1.0.118 更新日志
《猿祖模拟器》v1.0.118 更新日志 🔺 族人上限提升(本次核心) 以前营地最多住 10 口人,智人也不例外——现在人口上限跟随族群跃迁逐步解锁: 族群阶段 人口上限 南方古猿 / 能人 / 直立人 10(不变) 早期智人 15 智人 20 研发科技「定居农耕」 当前上限 +20%(封顶 20) 每次上限提升后,重新住满营地会再次触发满编奖励(一次性延续奖励,阶段越高触发越多) 人多产出高、饭
官方
3 赞
4 回复