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9月22日大更新。
《猿祖模拟器》版本更新日志
🏕️ 营地全景改版
主界面上半屏升级为营地全景画:5 个纪元(南方古猿→能人→直立人→早期智人→智人)各一张专属手绘营地底图,建筑即入口——点洞窟开科技、点帐篷看族人、点火塘添柴、点瞭望开舆图、智人后解锁图腾(族规)与寨外石碑(墓地)
建筑热区全部透明化对齐画面,只保留极小标签提示,杜绝"素材悬在墙上"的穿帮
新增昼夜系统:营地画面随真实时间流转——清晨染金、正午通透、黄昏晚霞、入夜深蓝星空,夜间火塘位置透出篝火光晕,右下角随时辰角标
右上角状态角标:火将熄 / 无火 / 待处置战俘 / 血仇倒计时 / 族长暮年,一眼看清部落要事
🗺️ 草原舆图(战争地图模式)
全新手绘 9 块领土色块舆图:雪山、针叶湖、暗森林、熔岩峡谷、黑沼泽等,每个邻族绑定一块领土,印色=关系(绿盟约/蓝称臣/红血仇),印大小=国力
点领土印查看外交行动:结盟 / 联姻 / 逼贡 / 侦察 / 突袭 / 灭族
战事动画:行军推演→两军对撞白闪→胜负横幅,全程约 1.5 秒,配行军/兵戈音效,吞并有专属重鼓;点击可跳过
邻族被吞并时,下次打开舆图自动补播吞并动画
🔥 战争与外交深化
突袭需要智人阶段解锁——现在未达标也会显示锁定按钮并写明条件,不再"凭空消失"
武器系统改为工匠自动锻造、战斗自动武装、战损自动消耗,不再需要手动装备
🎁 新手与日常
新手前 5 分钟重做:开局族长亲自带队保底产出,修复"第 8 天渴死"死局
每日签到:7 天奖励环(第 4/7 天含进化点/遗产点大奖),断签重计
每日任务:每天 3 条随机日课(采集/科研/锻造/狩猎/添柴等),完成领遗产点,全勤有齐奖
新增反馈入口:一局终了可在结算屏"复制战绩去 TapTap 说两句"(纯自愿、无奖励挂钩)
✨ 其他修复与优化
修复死局卡屏:结算屏新增"返回主页"出口,随时可回标题
修复战报长文顶出按钮无法点击的问题(改为可滚动+跳过)
修复石碑热区被画面遮罩挡住、点不到的问题
修复标题页背景漂移动画导致的引擎报错刷屏
标题页换用全新美术:火种 icon + 火焰标题字 + 竖版营地"活背景
全量替换 50 张营地美术资产并逐一核验。








