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今天晚上先对游戏小小的优化,大更新随后
修改于昨天 16:5718 浏览
大更新可能早上就能完成。
小更新的话补充了一些隐私条款,还有那些适用年龄等等之类的。
还有就是增加了每个阶段年龄或者性别的角色音效。
详细的可去官方群查看:1104965269

如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体
很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。
请看案例
那么如何挑选适合自己的字体呢?
我总结出了一些小经验可供参考:
黑体:通用
宋体:古风、武侠、修仙
楷体:古风、武侠、修仙
圆体:卡通、动漫、Q版
科技:科幻、未来、电子
顺手分享一个免费可商用字体网站:
当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
@N3
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03:06

为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。
本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了
从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。
前半部分为新版,后半部分为旧版。
明天再次
@才不是帅帅
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别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白
难度:★☆☆☆☆
背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。
积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种:
你让 AI 做了大量无效/重
精华
@虎老大王
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【新游上线】末日100天
大家好,我们是《末日100天》的开发者Paul~
这是一款围绕「生存-经营-轮回」展开的废土策略小游戏:白天分配 3 点行动力经营据点,夜里迎接十天一循环的尸潮,每张地图第 100 天还有一场首领战等着你。五张地图、五大区域机制、可继承的轮回遗产,以及钻石商城里的抽奖机——我们希望每次重开都有一点点新意。
以下是游戏简单介绍:
1.游戏背景
废土历元年,未知病毒席卷全球,城市化为死地。幸存者们退守
@Paul
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【游戏上新】——宅男打丧尸
这是一款横向俯视角射击生存游戏,主打"轻松上手、越玩越爽"的爽快体验。游戏目前已包含:
四种核心模式:挑战、防守、生存、无尽,满足不同玩家口味
多种枪械,从手枪到重型火力,打出自己的风格
地雷,手雷,枪架多种不同军火自由选择,给敌人造成最大伤害
完整的成长体系:角色等级、军火系统、被动技能,越肝越强
丰富的敌人设计:普通丧尸到多种 Boss,战斗层次感明显
未来会制作更多不同的角色,天赋,军火,玩
@青衫
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创作资源申请,荒岛避难所
申请积分计划三。末日荒岛避难类型的,玩家需要自己求生,攒了资源循环修起来后,可以收留更多幸存者,派遣幸存者种植,采集,探索,做菜等等。还有很多需要完善的功能,修bug维护需要积分。
https://maker.taptap.cn/shares/q1e62v
@无谋
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全新像素梦回2008年
目前已经完成四个地图宠物ui,10vs10的战斗系统,大家有什么想法可以加qq群留言,刚制作第一天,后续都需要打磨.预计制作成单机模式1个主控,然后使用伙伴系统来战斗,世界观是大杂烩的世界,有五个大陆.qq群我怎么会在异世界:群号:289600224
使用的是gobot引擎,前期只有6个门派,有图鉴系统和奇遇系统,图鉴里的传奇角色(比如李白,嬴政,李世民等历史人物)会出现在奇遇系统中,他们并不固定
@n
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Tap的使用制造注意事项。
只要看完我的你至少能少走一大半弯路。
上面我发那个图片这都是老样子,只需要把后台那边开发那边素材清干净换过新的就行了,千万别叫AI帮你修,只会一直消耗你的积分。
还有的就是一些其他问题。
有些玩家看广告,毒瘤广告特别多,就比如玩家想看,就让他继续看下去,不能强制下载或者跳转,有些玩家不怎么喜欢看,这可以适当减少一点。
还有屏幕全白问题也很好解决的,一般交给AI解决就行了,解决完以后直接刷新。
还有
@小培
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开发日记六,再一次更新。
之前的开发日记没有写上名字,现在想起了:
① 随身香炉(角色页 · 诡异侵蚀区)
把神仙香插进随身香炉,每支燃 12 个月(最多续到 36 个月)
燃香期间:突破不被诡异索命、被操控者不敢围攻你——可以在任何地方自由行动
香一烧完,风闻录会提醒你"阴影里的东西又开始蠢蠢欲动",记得续香
② 城里新增三格灰色营生(城图扩为 4×5,城里页同步加入口)
荒冢挖宝:一锄 50 灵石——钱匣/材料/丹药/
@小培
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【作品自荐】人生抉择模拟器
从18岁开始,你将扮演白领、富二代、画家、运动员、外卖骑手或独立游戏开发者中的一位,在50多个真实而鲜活的人生事件中做出抉择。
每一张卡牌都是一个人生十字路口——左滑或右滑,你的选择将影响健康、财富、幸福和名声四大属性的走向。属性归零或爆满都会触发意想不到的结局,而每种身份还有独特的命运线等你解锁。
12种人生身份,36种结局,每一局都是一段截然不同的人生旅程。你会活成什么样的人?
人生没有存档,
@^_^
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