下载 App
开发日记:九月十九
昨天 19:3637 浏览
一、战斗系统(完整可用)
1. 战斗界面:双方名字、百分比血条、护盾、战斗日志(记录伤害、控制、状态)
2. 正面buff:增攻、免伤(最高80%)、护盾、闪避、暴击增强、回血、解控、反伤
3. 负面debuff:破甲、灼烧、叠层中毒、无视免伤流血、降攻、禁疗;眩晕、冰冻、混乱、沉默、束缚
4. 暴击机制:暴击上限85%,基础爆伤150%,伤害计算顺序固定,伤害最低保底1,持续伤害不能暴击
5. 所有状态随回合自动消除,血量护盾有最低保护
6. 战斗结束判定:胜利/失败/平局,可触发后续剧情
二、天赋系统(完整可用)
1. 天赋五品质:普通、优秀、精良、史诗、传说
2. 品质越高词条越多,最高四条
3. 天赋分三种触发:开战触发、攻击触发、被击触发
4. 共33种词条,8条顶级稀有词条只在史诗、传说天赋刷新
5. 所有天赋只在战斗生效,打完自动清空临时效果
三、境界突破系统(完整可用)
1. 玩家突破最高境界难度大幅提升,NPC不受影响
2. 突破二选一:心魔战斗劫、多回合雷劫
3. 稀有天赋能降低突破难度、提高成功率
4. 支持手动触发渡劫演练
四、NPC交互系统(完整可用)
1. 系统定期触发NPC主动事件:结盟、挑衅、抢夺、暗杀、挑战、送礼、背叛
2. 玩家可反向对NPC进行同样七种互动
3. 四维关系(好感、敌视、仇恨、敬畏)决定NPC行为
4. 所有冲突自动开启战斗,根据胜负决定后续结局。











