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开发日记9月19第三次更新。

昨天 22:3967 浏览综合
🆕全新模块:人道帝兵体系
想要开启帝兵炼制,必须集齐两样限定道具:
1. 在阿肥(老肥)商店,仅【锻力境(第一境界)】可以购买「补天神石」,限购1枚,错过该境界就再也无法获取
2. 找疯乞丐(老乞丐),花费50万灵石购买兵书《万兵归宗》,限购1本
两件物品全部拿到后,家族页面才会解锁【炼制帝兵】功能。
帝兵锻造规则
- 初始产出帝兵胚胎,需要进行九转锻造;一转就要消耗1亿灵石+大量神金,往后每一转消耗进一步提升
- 每提升一个大境界可以锻造一次,材料充足支持直接一次性锻满九转
- 新增10种稀有神金材料:星陨神金、太初神金、鸿蒙紫气晶、天道恒沙等;商店街新增【神金材料行】专门售卖这类物资
帝兵属性与器灵
- 每一转都会大额提升攻击、防御、血量、身法、内力,拥有跨1个大境界压制敌人的强力效果
- 三转之后诞生器灵小姑娘:可以自由切换兵器形态 / 器灵人形;每年会触发专属闲聊事件;帝兵界面点击「嘻嘻」会播放少女笑声
天道代价&九转终极效果
- ❗真仙反噬死亡惩罚:当你突破真仙境界一瞬间,帝兵会直接崩碎,玩家直接战死。死亡界面会写明死因:帝兵力量逆天,违背天道规则。
- ✨九转圆满【帝兵镇守】
1. 玩家连同整个家族,完全免疫诡异侵蚀、天道侵蚀
2. 战斗内一键镇压强敌,敌人直接骇然求饶投降
3. 禁忌功能【打沉整个世界】:触发后会和天道开战;自身属性不足就会战败身死;倘若战胜,世界直接毁灭,游戏直接结束
🔧扩展更新:三大家族老祖
1. 三大老祖改为实体坐镇本族,人手持有八转准帝兵(强度低于圆满九转人道帝兵),势力页面可以查看老祖状态与装备
2. 新增【财富镇压】事件:当你身上灵石储备过高,会触发老祖上门,二选一:交出一半灵石,或是选择反抗开战
3. 逼毒事件迭代为二阶段战斗:击败第一阶段后,老祖会掏出准帝兵参战;没有九转帝兵几乎必死;成功击杀老祖后,会解锁剧情解释老祖持有准帝兵、前来搜寻域外天魔的背景故事
4. AI世家NPC在资源充足的条件下,也会自主慢慢锻造属于自己的帝兵
⚔️战斗、UI、采集优化
1. 新旧两套战斗界面全部支持人物立绘+兵器显示:练拳显示拳风、用剑显示持剑剑气;持有帝兵开战会触发专属核爆特效
2. 角色背包新增帝兵展示卡片与功能入口;家族宅邸页面增加帝兵炼制入口、查看帝兵镇守状态
3. 挖宝、集装箱搜寻、野外采集产出扩充,有小概率直接挖到帝兵所需的稀有神金
还有的就是最近要解决一下兼容性的问题才能继续加东西了,所以说我准备开发一下新游戏,在边解决问题,因为这短时间之内解决不了那么快。
最最最重要的是一定要多多看广告,支持。
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
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如何提升你游戏中的UI美术水平截图
如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
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【新游上线】末日100天截图
【新游上线】末日100天
大家好,我们是《末日100天》的开发者Paul~ 这是一款围绕「生存-经营-轮回」展开的废土策略小游戏:白天分配 3 点行动力经营据点,夜里迎接十天一循环的尸潮,每张地图第 100 天还有一场首领战等着你。五张地图、五大区域机制、可继承的轮回遗产,以及钻石商城里的抽奖机——我们希望每次重开都有一点点新意。 以下是游戏简单介绍: 1.游戏背景 废土历元年,未知病毒席卷全球,城市化为死地。幸存者们退守
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03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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开发心得-界面布局心得截图
开发心得-界面布局心得
大家好,我正在用 TapTap 制造制作一款2D 治愈林间徒步旅行游戏《徒步荒野》。 我分享一下我的开发心得,希望能有用,下面是一些界面布局的心得。 第一步:定版式、操作 先确定游戏是横版还是竖版、需要哪些操作按钮,敲定整体玩法思路。 我的玩法灵感参考《边境之旅》,主打散步看风景、沿途触发随机事件。 原版是 3D,考虑到自己是新手,选择2D 横版街机式来做,制作更简单、好上手。 第二步:敲定全局美
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【游戏上新】——宅男打丧尸截图
【游戏上新】——宅男打丧尸
这是一款横向俯视角射击生存游戏,主打"轻松上手、越玩越爽"的爽快体验。游戏目前已包含: 四种核心模式:挑战、防守、生存、无尽,满足不同玩家口味 多种枪械,从手枪到重型火力,打出自己的风格 地雷,手雷,枪架多种不同军火自由选择,给敌人造成最大伤害 完整的成长体系:角色等级、军火系统、被动技能,越肝越强 丰富的敌人设计:普通丧尸到多种 Boss,战斗层次感明显 未来会制作更多不同的角色,天赋,军火,玩
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【游戏上新】—末日幸存者截图
【游戏上新】—末日幸存者
游戏链接 这是一款末日题材的肉鸽生存割草游戏,11 个角色、6 把进化武器、8 套 Build 流派,让玩家每一局都能玩出不同的搭配体验 角色立绘(图一)也是我纯手绘的,虽然市面上已经有了一些割草游戏,但我仍做出了差异性。 详情如下: 1. 武器进化系统 不只是"升满级变强"。武器满级后需要搭配特定升级项才能触发进化(比如火球 + 范围升级 ×2 → 超新星爆发)。这让选择升级时多了策略层——玩
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【自荐】肉鸽自走截图
【自荐】肉鸽自走
在皇室战争的战场遇上自走棋的羁绊,再加上 Roguelike 的随机冒险——就是《丧尸大战外星人》 游戏简介 丧尸病毒席卷全球的同时,外星入侵者从天而降。人类幸存者拼死抵抗,暗影教团趁乱崛起,机械军团自成一派,自然之力开始反噬文明,时空裂缝中走出了来自未来的旅者…… 七大阵营,混战末日。 你是这片废墟中的指挥官——不需要手忙脚乱地点点点,你要做的只有一件事:在战前做出最聪明的部署,然后看着你的策略
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【游戏上新】赛博忍刃切水果截图
【游戏上新】赛博忍刃切水果
赛博忍刃 / Cyber Slash 在霓虹闪烁的赛博空间中,用指尖划破黑暗,切割飞舞的数据体,成为最强数据黑客。 游戏简介 赛博忍刃是一款赛博朋克风格的 3D 切割动作游戏。玩家在深邃的数字空间中,通过滑动手指或鼠标切割从屏幕底部抛射而出的各类数据体——它们沿切割方向分裂为两半,带来极致的爽快手感与视觉冲击。 游戏拥有 12 种造型各异的数据体、需要 5 刀才能击碎的大型 MegaMelon、以
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【作品自荐】人生抉择模拟器截图
【作品自荐】人生抉择模拟器
从18岁开始,你将扮演白领、富二代、画家、运动员、外卖骑手或独立游戏开发者中的一位,在50多个真实而鲜活的人生事件中做出抉择。 每一张卡牌都是一个人生十字路口——左滑或右滑,你的选择将影响健康、财富、幸福和名声四大属性的走向。属性归零或爆满都会触发意想不到的结局,而每种身份还有独特的命运线等你解锁。 12种人生身份,36种结局,每一局都是一段截然不同的人生旅程。你会活成什么样的人? 人生没有存档,
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