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最近有什么激励游戏开发的活动吗
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游戏开发者讨论区
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游戏服务器工程师入门截图
游戏服务器工程师入门
从事游戏服务器开发,需要这些知识储备,造作准备,早学习,为工作做准备
开发者日记(day 6)截图
开发者日记(day 6)
#聚光灯gamejam开发者日志 自我介绍:我是一名大四毕业生,我学的专业是数字媒体艺术,只参加过一次Game jam,可以说这是正在做我的第一个游戏,我完全是一个小白,而我却打算单人solo,参加这次的活动也算是挑战自己了。 我要做的是一个多人联机扮演沙盒3D游戏。 游戏名称《我是布鸽》 世界观:(暂时) 布鸽为了去码头整点薯条,无意收到一个传单,被骗入一个黑公司,每天的重度压榨布鸽,让它产生
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打工人VS资本家,游戏Demo详细介绍截图
打工人VS资本家,游戏Demo详细介绍
游戏为策略游戏,玩家只需要把握时机召唤角色,释放技能。角色有自己的ai决策逻辑执行寻路、攻击、释放节能。 对现实职场进行讽刺。#发现好游戏
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初心依旧,决战归来!今日《决战破晓》手游双端上线TapTap平台!截图
初心依旧,决战归来!今日《决战破晓》手游双端上线TapTap平台!
各位期待已久的冒险家们,经典科幻风MMO手游《决战破晓》今日双端上线TapTap平台!原汁原味还原端游质感!让我们一起进入兰肯纳斯,开启赛博时代的冒险之旅! 【故事背景】公元2800年,太阳异变,灾厄降临。骤然加剧的恒星活动使整个兰肯纳斯沦为废土,文明毁于一旦。幸存的人类在变异怪物的威胁下艰难求生,人口锐减,希望渺茫。然而,火种未灭——现在,请举起你的武器,组建星际军团,为了生存而战!抵御异变
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10多年前的笔记本电脑跑《零接触》很稳定截图
10多年前的笔记本电脑跑《零接触》很稳定
10多年前的笔记本电脑(早该淘汰了),今天跑 《零接触》依然很稳定 ,画面表现依然不错,游戏运行也很流畅,steam 有免费Demo试玩! #steam游戏 #游戏日常 #射击游戏 #游戏杂谈
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聚光灯第11天啦!新进展!截图
聚光灯第11天啦!新进展!
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap 扔扔骰子,抽抽小霸鸽[心动小镇_点赞]
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添加了死亡截图
添加了死亡
1.添加了地形 2.添加了死亡
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一场拼图,也可以是一场东方文化之旅截图
一场拼图,也可以是一场东方文化之旅
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旅行小浣熊截图
旅行小浣熊
刚出的游戏,领略不一样的旅行,闲暇之余可以照料自己专属菜园,收收菜!一起来玩吧!
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AI美学方法论:从“如意之心”到“如如之心”截图
AI美学方法论:从“如意之心”到“如如之心”
AI美学方法论:从“如意之心”到“如如之心” 一、核心命题 AI美术的关键,不是让AI完全服从人的意志,而是理解AI自身的能力结构,并顺着它最擅长的方向生成美学。 我真正反对的不是“控制”本身,而是在错误的地方使用错误的控制方式。 美术创作需要开放、生成、筛选; 系统程序需要秩序、逻辑、精密。 所以我的核心思想不是简单的“放任AI”,而是: 美学上顺势,系统上控制;生成时开放,建构时精密。 二、哲
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