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开发日记:9月23
前天 14:2898 浏览综合
更新修复&新增内容
✅ 开箱概率下调35%,人物抽取概率减半,商店配置已调平并备注
✅ 苦瓜哥系统:破箱机制(20%概率可重复开启)、风闻录、干饭事件、留券概率调整(55%得1张 /30%得3张 /15%得6张),月度逻辑挂载完成
✅ 阿肥洗丹抽取:支持单抽/十连,真假丹药信息展示,对应界面制作完成
✅ 张东NPC:提供NPC加成;25%概率上门敲门。开门:半财半寿元;拒不开门:触发破门决斗。战败/超时触发时间长河重置,弹窗居中
✅ 改造人链条:驱逐族人后,触发吞噬、碾压寻仇单挑整套剧情逻辑
✅ 遣散族人:安家费=境界²×200,由家族公库支出,不会触发改造人分支,界面完成,配套第16节测试
✅ 刮刮乐v3:奖金原值保留,中奖概率0.5%/2%/5%/62%,对应界面制作完成
✅ 美术资源就位:苦瓜哥、张东、洗丹券图标素材全部准备好
【核心新增:族人自动突破逻辑】
每月自动修炼结算新增逻辑:族人即将冲击大境界(圆满、未封顶)时,会自动执行:
1. 缺少对应功法:自动消耗家族库银买下并装备下一境界功法,计入家族账目,获得突破资格
2. 根基不足:根基低于破境门槛40%,自动高价采购天材地宝服用(最多30份,提升根基与永久战力),人设为随意挥霍家族钱财












