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【开发日志】涌现主题,开始立项!

4 小时前45 浏览综合
聚光灯游戏创作的游戏主题公布了,名叫“涌现”。
看到这个词,我第一反应是涌现式设计,代表作品有塞尔达荒野窒息、群星等等游戏。按我的理解,涌现一般会体现在鸟群效应、鱼群效应中。从个体-群体-个体互相影响、作用。接下来开始设计游戏的玩法。关注我查看后续开发内容。
开发者日志:规划。截图
开发者日志:规划。
今天是开赛的第一天,嗯今年的主题是《涌现》听到涌现这两个字,我到现在都还有些懵。 不知道具体该做什么类型的游戏,所以今天我主要用来规划具体要开发的游戏的题材和玩法。 看到涌现两个字,我第一时间想的是跟水有关的。游戏内容,海水。比如做个喷泉?我想到前段时间有个比较火的,就是一个沙滩上用用沙子建城堡之类的一个端游。 涌现,第一反应是水,但我觉得如果单纯做水相关的话,那感觉就比较表面了,而且和水相
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点子加载成功-课堂上的坏小子截图
点子加载成功-课堂上的坏小子
看到题目的时候我脑海里第一概念是“反抗”。可是反抗来反抗去总是觉得不够有趣。这时候脑海里突然有了上学时候讨厌的老师出现。 真正能做的体验这就出来了。课堂上的坏小子。永远都用使不完的“损招”。这不就是涌现吗。 点子加载成功,继续深化了。 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏
2026TapTap聚光灯21天创作挑战赛--【涌现】前瞻截图
2026TapTap聚光灯21天创作挑战赛--【涌现】前瞻
哈喽哈喽,大家好咕,咕咕来介绍这一期的主题以及思考。咕咕推荐的方向是:用简单规则 + 个体交互,产生超越预期的复杂宏观行为。 但“涌现”不只有一条路。21天创作周期,够做一个完整的、有深度的涌现作品。关键是用什么形式做、规则怎么搭。 主题解读:涌现是什么,以及它不是什么 涌现的核心定义是:简单规则在个体间交互后,产生超越预期的复杂宏观行为。学术研究指出,涌现系统的规则需要提前在底层定义好,且往往需
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《聚光灯开发日志 Day 1》截图
《聚光灯开发日志 Day 1》
一个月前闲着无聊猜了个主题,结果…… 10月1日,"涌现"。 看到这个词的时候我愣了一下——不是猜中了,是那种"差一点就撞到边上了"的感觉。 事情是这样的。公告刚出来那会儿,我闲着没事把官方往届的帖子翻了一遍,想看看能不能从文案里找出点线索。结果发现官方一直在用一组意象讲故事: 2024届:"起初,创意的种子可能仅仅是个概念""灵感的萌芽亦需要被保护""养成一棵参天大树" 2025届:"去关心陪伴
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浅浅的一些想法【开发日志0】截图
浅浅的一些想法【开发日志0】
涌现?个人觉得分为物理和心里的两种,所以设计思路也大概为分为3种,物理上表现出涌现的效果,心里给人一种涌现的体验感,或是将二者结合来看。 本来是做了做类银河恶魔城的准备,但目前来说貌似有更好的选择———一个没有跳跃的平台跳跃游戏,目前来说想法已经有了,等搭档回来后再进行一番答辩似乎就可以开工了[表情_微笑]
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# 聚光灯gamejam开发者日志 【开发日志-1】截图
# 聚光灯gamejam开发者日志 【开发日志-1】
大家好,我是卷心菜。今天12点开题后,算是半喜半忧吧。 忧的是:没押中题目。很好,又是从零开始的游戏开发。且我自己也不想做一个换皮擦边的游戏。 喜的是:感觉题目很好。和AI一起讨论分析后,发现是一个很有深度的话题,做好的话,会让人非常期待。 目前我已经思考了游戏的大框架设计,具体的细节还要再想想。 游戏嘛先不着急做,之前做游戏有点边想边做,这次决定谋定而后动。(主要是担心积分不够用) 下面是
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参与活动是需要一直发动态吗?截图
参与活动是需要一直发动态吗?
好吧,我也不知道应该发哪里,就发在这里吧 我第一时间找五家AI问了一下用”涌现“做主题怎么做游戏…… AI的回答还是不错的,我到底采不采用呢,毕竟大家都会这么做…… 于是我决定先思考24小时……
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【白山之火】开发日志01截图
【白山之火】开发日志01
《涌现:白山之火》 ——你只管砍,剩下的交给系统。 前面涌现一帮日本鬼子,金将军说给我狠狠地砍! 一刀下去,血还没溅开,旁边三个村民抄起锄头就跟你冲了——你都没看清他们从哪冒出来的。再砍两刀,村里怒值满了,整条街的老头老太太举着扁担把鬼子退路堵死了。你只管往前砍,后面的事由金将军自己安排。 砍死一个军官,掉一把歪把子。金将军自动捡起来,火力直接翻倍。再砍死一个,掉掷弹筒。再砍,掉军火库钥匙。你都不
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【游戏制作日常|Day 1/21】截图
【游戏制作日常|Day 1/21】
一个人开发21天。。。。。。。慢慢来吧
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为什么做一个「种质库」游戏截图
为什么做一个「种质库」游戏
今天是 21 天游戏创作的第一天,主题:「涌现」。 我选了一个可能听起来有点怪的题材——种质库(种质资源库)管理模拟。 为什么是种质库? 国家长期种质库能让水稻等农作物种子在零下18℃的环境中保存50年以上,且保持极高的发芽率和遗传稳定性。在这种低温、低湿、密封的条件下,种子的新陈代谢几乎停止,进入“休眠”状态。科学估算表明,一般作物种子在此条件下寿命可保存‌50年以上‌。 以目前唯一生效的009
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