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开发日志#4
3 小时前6 浏览综合
今天做的全是手感,没再加新关卡。
声音是从零开始的。 游戏之前是哑的,今天接了 11 个音效(命中、爆炸、受击、护盾、导弹、切枪、对话、胜负),还有三首背景音乐——菜单、战斗、Boss 各一首,切换时会慢慢淡过去。尾焰也顺便接上了,之前飞船加速屁股后面是空的。
手机上花的时间最多,毕竟是全平台。加了触屏辅助瞄准(准星靠近目标自动吸附,但吸多少有上限,旁边有标记提示),按钮重新排了一遍。里面有个细节挺具体:任务按钮和切枪按钮在矮屏上重叠了 24 个像素,经常误触,直接挪到左上角了。
结局做了两个,好结局和"一万年后"的坏结局。标题也改了,叫太空大肥鱼。还出了一整套宣发图——封面、菜单背景、竖版海报那些。












