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2026聚光灯游戏创作挑战
4 小时前26 浏览综合
开发者日志01
day 1 构思阶段
开发小队目前的脑洞:
历史涌现? 可以设计为玩家随机穿越至某一历史事件现场,通过执行指定任务、采取不同的行动,最终直接或间接影响到大事件的走向。你也许会魂穿诸葛丞相,也许只是个似乎八竿子打不着的路人,历史将怎样因为你而改变呢?maybe进入形式可以更萌一些,每天出门都能捡到流浪猫?但可不是普通猫咪哦,而是前世转生带着任务而来的,帮助咪咪完成任务,即可送它安详往生~ 拜拜咪咪,下辈子要无忧无虑哦!
气象涌现? 也许做个非常非常安静治愈的小游戏,用极简的机制,玩家通过调配温湿度、气流速度、日照时间……等等,静待天空会出现什么样的景象。火烧云?世纪晚霞?猫猫头棉花云朵?也许狂风闪电……人类就是不知为何会抬头看着天空着迷呢,只是看着而已,好似无意义,又好似所有烦恼都已被治愈。(偷偷吐槽一下队长在12:00看到主题后,就借口灵感采风去河边躺了一下午来着……)
怪物涌现?你相信光吗?宇宙星系间恶势力怪物不断涌现,为了防止世界被破坏,为了守护时间的和平,一起带上武器,冲向危险之地,勇敢消灭他们吧!我才是宇宙霸主!(bushi)
小伙伴们还有没有什么更有趣的建议呢?欢迎一起来讨论(撒花)














