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[2026] GameJam (day1-day3)开发60%
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说实话一开始看到“涌现”这个主题非常的迷茫,不知道到底该做什么,然后睡了一觉。醒来后突然就有了一点灵感,我想到小时候喜欢创建家园,喜欢玩创造类型的,于是就有了想法,我可以创造一个世界,然后里面有一群人来齐心协力做好这个世界,这样能体现出主题,但是我应该怎么去做呢?我一开始想到的是我之前看到的一本小说,《十日终焉》 ,每个人可以有不同的能力,最后去作出一个世界,但是我觉得有点扯淡,而且这种能力的赋予太过于单调,如果我想,完全一个人就能做出一个世界。于是我又进入了思考,就不能我一个人控制一群普通人去造世界吗?
后来我想到了解发,那我完全可以制定规则,让一群人在规则之下进行创造生存,于是就有了上面图。
首先有十几个不同的“小芽”出生在岛屿上面,按照已有的规则进行运作(已经内置几个规则,但是可以关),但是纯按照已经有的规则是不可能生存下去的,我加入了24节气,加入了秋收与蝗灾,加入了海盗,加入了一年四季的变化,加入了危险。但是这些危险我们都可以通过规则去避免,如果我在规则里提到要提前做好什么什么防备,那在危险来临之前就会有所防备,减少损失。如果没有提前防备也没关系,经历过一次损失以后。会弹出卡片,会和你说你经历了什么,推荐你加入什么规则,下次就可以避免很多。当然我们也可以通过规则建立想要的世界,游乐园,王国等等。
我的文笔不好,暂时就以上面的几张图来简单看看玩法,已经开发60%左右,后续会优化的更好的。![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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