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《美丽新世界》开发日志③|让图纸长成立体海湾
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上一篇,我们让几颗拼豆自己长成一座桥。但桥连起来之后,新的问题摆在眼前:为什么这个世界,还要被压在纸面上?
在开发第二周,我们开始把二维的图纸变成三维的微缩海湾。我们希望保留拼豆中间的小孔、圆润的边缘和一颗颗搭起来的手作感。远看是一座小镇,走近才发现,屋檐、栈道和海岸都是珠子。

旅人触碰第一颗金色记忆珠的时候,变化从脚下开始。平铺的拼豆一颗颗升起来,栈道有了高度,屋檐接住晨光,窗灯重新亮起。
镜头也随之从俯视慢慢落下。我们不希望玩家只是在看一张棋盘,而是能走进它,站在岸边,看看自己刚刚唤醒的地方。

这次改变也提醒了我们:场景变得更丰富,界面就要学着退后一点。把视线留给屋檐下的灯、海面上的倒影,还有那个系着黄围巾的小小旅人。
当一张平面的图纸慢慢长成可以走进去的地方,“涌现”才终于有了我们想要的模样。
你最想在这样的海湾里做什么?我们放了一个小投票,也欢迎在评论里写下你的答案。
《美丽新世界》|熵呓工作室 · 朔纪工作室
来海湾走走:













