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[ 开发日志 ] Day01 | Let's build a ...... RELIGION
昨天 15:4122 浏览综合
本日
在主题出来之前,我们设想了很多类型的游戏
本来是打算做 [ 有美食 ] 的游戏的
结果主题出来以后,大家开会的时候都沉默了。
经过约5小时的会议,我们从大量的扯皮、闲聊和脱轨中找出了少量的核心循环
是的,来成为 [ 神的代言人 ] 吧
你选中的话语,会成为 [ 神谕 ]
那么……如何找出你真正想说的话语呢?
:3

问题与风险
大概写了3个小时的GDD,虽然内容上已经进行了收束,但现在一看工作量好像非常大
表现层是最需要打磨的,不然会显得非常粗糙
现在确定的方向以后不能推倒重做
下次计划
写出原型案,讨论过后一致同意则进入原型制作
策划拆出需求 → 程序制作
美术就自由发挥吧
不要让不懂美术的人去指挥美术








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