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[ 开发日志 ]Day18|Plan B
3 小时前1 浏览综合
本次
距离上次发开发日志已经已经过去11天呢
在这11天里,我们四人小队终于还是确定了队名和游戏名
那就是
[ 然而吾等依旧高贵 ]和[ 鼠来播 ]
为什么队伍要起这个名呢因为我说我要一个和我一样装的名字是的没错
原定计划是15号出第一个试玩包的
但本流口水策划在15号才发现,玩法设计很有问题
没有调研好参考作品给人带来的体验,导致按奇美拉效果做出来的0.1版本就是一坨步步高点读机,哪里亮了点哪里,0反馈,0意义
来不及哀悼了现在向我们走来的是赛博斗蛐蛐!!!
一定不能辜负伙伴们的期待啊![[心动小镇_难过]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/19f3538c63052fc0cd40fa662f63874c.png)
![[心动小镇_难过]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/19f3538c63052fc0cd40fa662f63874c.png)
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风险与问题
现在第二大的问题就是性能优化……不知道为什么使用非每帧自动判定以后游戏变得更卡了!!
第一大的问题当然是!一胎一定要生出来啊!
下期计划
拼搏61小时我们要给鼠鼠完整的半生!!!

![[ 开发日志 ]Day18|Plan B 1](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FrYkq2v8y50FdvKKUZCoF0UVdQyh_20261018223116.png/_tap_ugc.jpg)
![[ 开发日志 ]Day18|Plan B 2](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FsVKq6abH6G6mwh8aBdi7vYNaBzf_20261018223118.png/_tap_ugc.jpg)










