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《达尔文农场》开发日志#3
修改于3 小时前10 浏览综合
我只是想养鸡,怎么还得管生态平衡?
给鸡多加一点草,它们就能一直繁殖吗?🐔
如果天气变干了,这片地还能养活原来的鸡群吗?
今年的 TapTap 聚光灯,我们准备做一款围绕生态模拟与演化的游戏《达尔文农场》🌱
在这个小世界里,温度、湿度、植被和动物种群会相互影响。你可以干预环境,再观察动物怎样生存、繁殖、竞争,以及它们的性状如何随着环境压力发生变化。
我们想做出的乐趣,是那种“我只改了一点点,怎么整片地都开始变了”的好奇心。
今天先翻开我们的“生态观察手账”📒
图 1、图 2 是目前的游戏画面:纸页一样的种群档案、记录数量变化的曲线,还有正在调试的地形与环境工具。希望以后看这些记录时,你能读出自己这片小天地里发生过的故事。
图 3、图 4 则来自最近的瀑布和水面效果测试。技术美术正在用 shader 尝试带墨线、排线和柔和色块的水,让它和整个世界的手绘感更贴近。瀑布底下那团像小云朵一样的水花,我们已经有点舍不得挪开视线了。
游戏还在开发中,玩法和美术也在一点点磨合。图 1、图 2 为开发截图;图 3、图 4 为效果测试的展示图,暂不代表最终实机效果。
如果把这样一片小天地交给你,你会先让动物们安稳生活,还是先改一改天气,看看它们会发生什么变化?👀
欢迎留言,我们也会继续分享这座小农场的成长记录。















