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开发日志二
2 小时前8 浏览综合
今天是独立游戏开发的第三天,今天早上我发了一篇帖子,名为图斯的日记,这篇日记是游戏背景的一个补充,也作为游戏的外传。同时我会将游戏的隐藏结局密码隐藏其中。中午,我为了加快效率让ai初步制作了人物模型,同时帮我生成了人物走路动画,并加入游戏里面。昨天我用的是unity引擎,后来又转到了taptap制作里面。后来又继续对游戏外传进行思考,觉得在今天晚上发布图斯的日记其二。下午,我继续绘画游戏海报,同时作为游戏的开始界面。在画海报的同时我为游戏增加了几个npc,加入了基本都语言系统,并决定后期改善。之后又对跑步动画进行修改,ai的问题确实还是有点多,不过手绘又需要大量的时间,但我一个人就不奢求这么多了。ai效率还是太高了,我的手绘海报还没完成一半,主要是教堂需要去了解一下画法,然后还有村庄格局之类,不过主要也是因为我在美术方面的能力欠缺,这次也相对能提升我的绘画能力了。#聚光灯gamejam开发者日志














