下载 App
【Project Prism 开发日志】第一周 10.3
大家周六快乐!
我们的开发逐步进入正轨了,目前我们将主题定为——“光”,我们准备用光和其性质,来做一个类动物井游戏!
我们目前已经确定的东西:
协作流程
我们两位开发者目前每天会见面两个小时,周日休息,并努力在两个小时内完成开发(这当然是不可能的)。
整体风格
我们拆解了动物井的渲染流程,并也准备按照“前中背远”四个层级进行渲染。美术同学则选取了复古未来风格作为整体基调。
玩法设计
我们准备将“光”作为游戏核心,让主角作为一个光学透镜组件,用光的性质来做解密。希望能注重探索要素,并保持机制的“涌现性”!
最后用骆老师的概念图来收尾吧,感谢他的付出!





