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【开发者日志#2】千年游戏开发部的第三天——加油加油!

4 小时前9 浏览综合
各位大朋友小朋友们大家好啊!这里是千年游戏开发部!一日不见真是如隔三秋啊,上一篇日志我们收到了一些大家的期待,这让我们真的很开心,感谢你们的期待,就让我们用新的一篇日志来回应大家吧!
本期进展:
今天是我们做游戏的第三天,相较于上一篇日志,这一次我们的进展多了不少东西,首先是游戏的程序正在稳步开发中,不过还有一些小bug正在修理中,这里给大家放一段我们游戏的小演示:
这是一段小小的游戏演示,我们在游戏中加入了钩爪,希望玩家能在游戏中拥有更加强大的机动性,能拥有更多的游玩可能,不过现在还是半成品,希望大家多多包涵!
除去程序的“涌现”,美术也没有停下我们的步伐,我们简单的定下了关卡环境和人物设计方向,在这里我们三个人争论了很久,不过还是定下来了
TapTap
TapTap
TapTap
这是第一关的大体构造,接下来我们还会更加的细化,还请大家多多期待!
那么这就是我们的第二篇日志,接下来我们会更加的努力创作,为大家带来更多有趣的游戏体验,感谢大家的关注,我们下一篇日志再见吧!——千年游戏开发部
《抢个旗子》开始步入美术开发截图
《抢个旗子》开始步入美术开发
[表情_吐舌头][表情_吐舌头][表情_吐舌头]和代码斗智斗勇了三天,现在终于步入美术开发阶段了,争取下周能出一个可以试玩的版本, 目前还有三座大山 1 三 D 骨骼动画 2 三 D 特效 3 平衡性 [表情_酷][表情_酷][表情_酷]有兴趣的兄弟们关注一波吧,给我点动力#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
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星球生活已经完成截图
星球生活已经完成
连接主星后,居民会慢慢迁跃过来,然后就是慢慢改造星球居住环境,涌现出的不同星球的风景。#聚光灯gamejam开发者日志
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【开发日志#1】分享几款游戏的制作方法截图
【开发日志#1】分享几款游戏的制作方法
到目前为止,参加比赛的游戏有《红树林》、《机动侠·X》、《2b青年的救赎2》、《俯瞰地球》、《宅萌博物馆2——AI绘画展》、《神域传说》、《育婴堂》。 《红树林》是一款3D恐怖游戏,主人公是一名幸存者,他偶然间跑入了一片森林,在暴雨和雷电的夹击下,他渴望生存…… 《红树林》的名字起源于我姑妈家隔壁的一家电影院,名字也叫“红树林”。游戏的场景使用了虚幻商城的限免素材,原素材还有一个开局画面,是红色的
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没有标题的开发日志一截图
没有标题的开发日志一
想了半天也不知道发什么帖子 因为最近涌现了太多了灵感,做的头疼了,想起来不如发个帖子好了 开始打字了,又想起自己没灵感了,写啥呢 涌现? 似乎开始打字之后,突然就“涌现”出下一句话! 或许是:肉鸽战斗 或许是:宠物养成 或许是:家园养成 涌现, 对,涌现 我悟了! 涌现,就是涌现的灵感! 统统实现!! (冷静了之后) 最后,告诉我,图片可爱么 哦对 这个也算开发者日志第一篇 另外,今天,早睡! #
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00:53
《一人史诗》动作解谜游戏宣传预告来啦截图
《一人史诗》动作解谜游戏宣传预告来啦
游戏已经做完在审核啦! 视频是我们团队PiuPiu大佬剪的 论脑洞,阁下远在我之上[表情_惊恐] #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #
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浅浅试玩一下截图
浅浅试玩一下
两位新人(没错就是我们)勇闯聚光灯gamejam!清新可爱画风,俯视3D解谜~ 浅浅试玩一下[心动小镇_点赞] #浅评一下 #游戏日常 #单机游戏 #独立游戏 #解谜游戏
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聚光灯开发者日志4截图
聚光灯开发者日志4
这次我先更新了 归因日志 + 因果链可视化 归因日志:按下 Tap键可以看到每次涌现合成信息以及潮汐状态 因果链可视化:可以看到潮涌合成的一些效果 除此之外,注册账户会留在电脑上很难清理,因此新增了账户删除功能便于去删除 顺带去除了数字的单独剧情,毕竟比较鸡肋 这次最大的难点是手机端的适配,我几乎折腾了快一天…… 说个总述,其实问题都出在会卡住的问题,这个其实很影响玩家体验所有没修好前没上架 一开
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五行残响-2119【开发日志04】截图
五行残响-2119【开发日志04】
今天是在BOSS机制的涌现!如图: 这是为普通BOSS设计的通用机制。顺便给大家看看我之前在道馆买的大尾立!这大尾立真可爱 [心动小镇_养猫][心动小镇_养猫][心动小镇_养猫][心动小镇_养猫][心动小镇_养猫] #聚光灯gamejam开发者日志
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【聚光灯开发者日志02】截图
【聚光灯开发者日志02】
#聚光灯gamejam开发者日志 今日进度,可爱的女主终于成功诞生,我们的美术老师兴高采烈地对其进行了赛博上下其手,整个游戏制作进程兴兴向荣呀!
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taptap制造怎么手动编辑地图呀截图
taptap制造怎么手动编辑地图呀
taptap制造怎么手动编辑地图呀?AI生成的逻辑都是混乱的,不会在合适的地方加碰撞。#聚光灯GameJam #TapTap制造 #独立游戏开发
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