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《魔王就是我》开发日志 03丨我的地牢,今天正式开门营业第一天
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魔王们,汇报进度。英雄们预计 16 天后降临,我们刚从一个"摆设"毕业。
一、本期进展
上一期我说,下期要把英雄们造出来。这期最有成就的一件事是——我按下了「运行」,英雄真的自己走进来了。
现在流程是这样:
布置完,点「运行」→ 地牢入口一动,英雄从外面一步一步走进你的地牢。你摆的每一样东西,都会当场被验证。
- 他走到骷髅兵面前就开打,两边掉血
- 打不过就绕路;绕不过就拆墙
- 你还能把速度调慢,一步一步看清他到底想干嘛;也可以干脆暂停,慢慢研究他是怎么输的
他会「思考」了,而且你能看见他在想什么。
英雄脑子里只有三件事:
- 好奇:没看过的地方,想去看看
- 贪:看见血瓶,那值 8 分
- 怕:骷髅兵站在那儿,是个威胁
他的视野很窄,走过去了才记得住。所以——
你在岔路口丢一只血瓶,他会拐过去;你用两只骷髅兵夹着他,他会犹豫半拍;你什么规则都没写,他自己走出了一条你没设计过的路线。
这大概是「涌现」第一次在玩法上露出牙齿。
而且他嘴上不闲着,头顶会冒台词:
「是骷髅兵,战斗!」 「挡我者——木条墙,拆!」 「先解决骷髅兵!」

手也更稳了,做了移动端输入适配。
- 长按 0.3 秒,把骷髅兵从仓库里拎出来,在地牢上晃——脚下哪一格能放、哪一格不能放,一眼就看得见
- 木条墙是个 1×3 的大件,摆下去才知道什么叫"防线"
- 朝向不对,转 90°;后悔了,取消——地牢干干净净,一点痕迹都不留
- 手机上是直接用手拖的,视角也能推拉旋转,蹲下来好好看看你的地牢
顺带说一句:结算面板上那个 「表演分 --」 不是我们偷懒,是它还在路上。它才是重头戏。
二、近期计划
- 表演分:终于要给"他受了多少苦"打分了。守得太轻松,反而扣分。作为魔王你有义务为整个家族提供足够精彩的表演,好好戏耍哪些勇者,从而不断突破你的表演分~家人们会给你重重打赏!
- 你的导师即将上线来电~
- 更多道具、魔物、勇者、建筑物正在“涌现”~











