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【2026聚光灯日志03】第5天进展,游戏化困难,进展缓慢……
1.根据粒子分类规划了四种环:
橙色环:成品单质或者化合物。
绿环:核物理中间态粒子。
蓝环:化学反应中间态粒子。
紫环:怪异聚合物。和橙环对应,是现实中不存在的粒子。
2.关卡设计失败
原本的设计是每关给定随机粒子包,最终合成目标粒子后过关的。
实际测试后发现基本就是在让玩家等待,而且因为质子和中子数量固定,基本粒子的进化过程会被卡死。
初始确定,目标确定,也没有涌现的概念。似乎路径给定死了。
现
@鸽多萌新

#21天聚光灯挑战#开发者日志02#虚无时空
本次增加了新一代的剧情编辑器,增设了泥泞等地形,版本号走了十一步,虚无里多了一套「说话」的系统
距离上次见面,版本号从 1.0.28 走到了 1.0.39。
十一步——规则还是那条规则:连线,让所有板子朝向一致。这十一格走的是剧情和玩法。
我们做完了一套剧情系统。 一章 N 关,对应 N+1 个说话的位置:点第一关之前有一个,每一关通关之后各有一个。第一关前的是序章,最后一关后的是终章。目前这些位
@相当理智的驯鹿
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开发者日志01|我是怎么从「涌现」走到《壤生星途》
大家好,这是我的第一篇开发日志
聚光灯GameJam的主题公布之后,我思考了很久,最终敲定了这次的游戏方向,在这里记录下我的想法与开发规划
一、我怎么理解「涌现」
在我看来,涌现的核心不是一堆华丽的预设事件,而是少数简单的局部定义,去不断的进行事物交互,衍生无法提前写死大体结果,乐趣不在于我提前做好一堆关卡,怪物等玩家去发现,而在于玩家修改一点点局部空间,系统就会顺着规则连锁反应,长出意料之外的生
@舒苒
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《造物锅》开发者日志 1:把“涌现”放进一口锅里
如果给你一块肉、一条腿和一只眼睛,你会造出什么?
可能是一只勉强能走的生物,也可能是一个刚落地就摔倒的肉团。它看起来不太聪明,但毕竟是你亲手做出来的。你想知道它会干什么,也想看看再加一点东西,它会不会变得不一样。
《造物锅》的设计,就是从这种好奇心开始的。
我们想围绕“涌现”做一款游戏:玩家放进去的是一些简单材料,最后得到的,却是一个需要通过观察才能逐渐理解的生命。创造只是开始,真正有趣的是它活起
@非洲阿楚

开发日志2 — 从抽象到具体,把六边形棋盘铺成一片土地
#聚光灯gamejam开发者日志
上一篇,我们三个为“涌现”这个词争论了许久,最后决定放下包袱,老老实实做自己想做的游戏:一个结合了模拟演化+塔防+资源管理的“缝合怪”。
既然方向定了,接下来的工作就得从务虚转向务实。游戏的地图底层采用六边形网格,为了先摸清地表怎么画、怎么拼,我们单独建了个素材工程。原本以为画好几种地皮接起来就行,结果光是“把边缘拼顺”这件事,就来回折腾了好几轮。上一篇被抽象
@云间梦Cloudreverie
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猪能飞! 开发日志#03
今天还是在完善关卡编辑器,并且找了一下素材,确定了一下美术风格,最后决定用kenny的1bit平台素材包和其中一个像素字体,很久以前在itch买的,非常推荐!
后续还是要赶紧做好关卡编辑器然后做关卡,脑子里已经有很多点子了!
#聚光灯gamejam开发者日志
@我深夜扔垃圾

开发者日志01✨历时五天终于写出策划案!
我叫鹿和,是组里的策划+文案。
在看到「涌现」这个题目后,第一天我们就讨论定下了做什么,决定要做侧重于叙事的多结局游戏。具体的实现方式暂且保密~
在确定了方向之后,我在写策划案的途中却遇到了困难,一方面不断质疑这个点子是否真的符合涌现的主题,另一方面原本设想的系统实在太过于复杂,设计难度大,文本量也很大,不像一个21天做成的游戏的体量。
再三纠结之后,最后精简了一部分设计,终于在第5天傍晚丢出了一
@鹿鹿和和
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开发日志第一篇:涌现
#聚光灯gamejam开发者日志
1.废弃各种题材包括生命游戏,黑白/元素裂变
2第三天最终定稿
(稿件第十天修改公布)
3.开始塔啦啦搭基础玩法框架
4.基础框架美术,全由他啦啦完成。(目前在做背包暗黑哥特式风格)
@风流
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《一方烟火》开发日志 01|想让一座小院,慢慢有了生活
大家好,我是《一方烟火》的开发者,惊澜互娱个人工作室,目前……整个工作室的产能,就我一个活人(悲
先叠个甲:本人是在读生物博士,日常搞算法开发,所以程序这块勉强能打;游戏玩得不少,对开发和设计也算有点自己的理解,所以策划这活儿能接;以前还玩过音乐、做过编曲,所以BGM这块也能自己上。至于美术——真不会,但没关系,现在有AI,科技改变生活(喜
说回游戏。
这款游戏算是我的第一款小体量经营游戏,也正式
@惊澜子
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【开发日志#01】200 个人挤一扇门
大家好,我们是「xuncha_studio」
今年聚光灯的主题是「涌现」。我们想了很久,最后落在一个三个字的名字上——《人从众》。
一个人是「人」,两个人是「从」,三个人就成了「众」。
"众"不是谁设计出来的,是一个个"人"自己挤出来的。这就是我们理解的涌现。
🎮 这是个什么游戏?
你指挥不了任何一个人。
你只能在场景里摆几样东西:一根柱子、一段栏杆、一块指示牌、一个烤肠摊……然后按下下课铃,看几
@xunchahaha
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