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day4:聚变与种地……

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晚上好!这里是去拼豆摸了一整天鱼的max……😋
请支持【异常工厂】!
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今天主要实现了第六关和第七关!虽然他们都是昨天策划的存货……🤓
依旧是【涌现】式开发呢——
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第六关:【聚变】!
这一关只增加了一台新机器,但它同时需要热量与电力的机制——【聚变器】!🥰
【聚变器】每次被充能才会进行一次工作,而工作的配方不只由内容物决定,还受温度的影响!😨
土方+低温=【重岩心】!它在传送带上移动的速度只有一般物品的一半,要小心卡线呢……😰
冰块+低温=【寒水心】!它会大量吸热,而且比冰块稳定得多!
电石通过聚变器可以直接转化为【聚变块】!它的充能效率比电石更高!😮
烈焰心和黄金心现在也可以由聚变器制作,也许可以改一改产线?
马上就能凑齐金木水火土了,所以你知道第七关是……🧐
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第七关:【苍翠】!
到了种地环节!不过我们不会加入种植机的……我们可以直接在传送带上种!😋
土方在打湿后会转化为【栽土】!这是一件脆弱的物品,注意不要接触高温哦……也不要被电!😡
【栽土】在稳定一段时间后,会在传送带上前后的空位长出【木质】!【木质】可以加入熔炉来加速工作,并且可以阻挡闪电……🤓
当然,它可以被聚变为【苍翠心】!【苍翠心】并不稳定,它在不适宜的环境中会转化为其他心呢……😭
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你可能注意到了,目前我们所有的制作线路居然都是单一原料!所以后续会加入更复杂的配方哦……以及【奇异物质】!它有与现有物品截然不同的性质哦——😨
总之,敬请期待!🥰🥰🥰🥰🥰
活动 | 聚光灯游戏创作挑战
day7:配方线路图与修bug截图
day7:配方线路图与修bug
#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #聚光灯游戏创作挑战 #开发日志 晚上好!这里是国庆最后一天假期所以在摸鱼的max!🥰 请支持【异常工厂】…… ———————————————————————————————————— 今天的主要工作是制作了配方线路图! 简单展示几张吧……🤓 第九天看起来很复杂!相信你没有看清,不过没有关系…… 还有单配方查
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00:11
day6:贴图与标题页面截图
day6:贴图与标题页面
#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #聚光灯游戏创作挑战 #开发日志 晚上好!这里是被ui折磨而想摸鱼的max! 请支持【异常工厂】! —————————————————————————————————— 在足足五天的内容开发后,我决定先停一停,优化一下视觉效果、游玩体验等内容……🤓 因此先做了标题页面!就是封面的样子……(没有截全呢) 也不知
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day2:优化与热浪袭来!截图
day2:优化与热浪袭来!
#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #聚光灯游戏创作挑战 #开发日志 晚上好!这里是干了一整天活所以没有摸鱼的max!😭 请支持【异常工厂】…… ———————————————————————————————————— 今天的主要工作其一就是优化呢…… ★优化了传送带的摆放手感,主要参考了老资历开源项目《像素工厂》,采用了正交+停顿锚点的模式,
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day5:我夺取心脏截图
day5:我夺取心脏
#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #聚光灯游戏创作挑战 #开发日志 晚上好!这里是心脏疼是在长肌肉的max!已摸鱼…… 请支持【异常工厂】! —————————————————————————————————— 在连续四天高强度的生产后,我也是不出意外地感到心脏长肌肉了……😭 所以我在游戏中加入了【心脏】!❤️❤️❤️ ———————————
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day3:压缩与水电工——截图
day3:压缩与水电工——
#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #聚光灯游戏创作挑战 #开发日志 又是晚上好!这里是正在电鱼的max!😋 请支持【异常工厂】…… ———————————————————————————————————— 今天完成了第三关、第四关和第五关!大工程……😭 视频是第五关的状态呢……我想给大家看看第五关的电力!完全不用拉电线呢……🥰 ———————
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