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《妖怪别进村》开发日志 01|开始守村
10/0619 浏览综合
大家好,这是《妖怪别进村》的第一篇开发日志www
我正在制作一款清新水彩风格的中式玄幻塔防游戏:召请灵物,在村前山径布阵,挡住逐波靠近的妖怪。
本期进展:当前已完成可玩的 H5 版本,包含 20 个关卡、13 种灵物和 11 种妖怪,并加入日间、夜间和水路玩法。灵物有产气、输出、防御、控制和拾取等不同分工。雨师让敌人湿润后,可以配合引雷童子连雷,或配合霜枝灵鹿冻结。
问题与风险:关卡难度和资源节奏还需要更多玩家试玩验证,如果有大人愿意帮忙测试我会非常感谢🙏
下期计划:继续检查手机操作体验,收集具体关卡的难度反馈,并完善平台资料。希望不同灵物的组合能产生更多守村策略~
注:美术使用 AI 辅助生成,期待玩家大人的反馈www











![[开发者日志04|部分美工展示及进一步开发]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fj82KLaqTENQ6NuUe1tuWjHhup6M_20261009022721.jpg/_tap_ugc_m.jpg)




