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开发者日志01 | 浮浮沉沉
修改于10/1913 浏览综合
大家好哇,不知道各位的国庆假期过的如何,我也是赶在假期的尾巴提交了这篇开发者文档。
这次的开发主题是【涌现】,第一时间也是想了很多方向:元胞自动机,模拟人生,塞尔达化学系统等。不过考虑到自己这半吊子的程序能力和美术能力,也是没有往那些方向发展。
最后,兜兜转转还是回到了自己的舒适区,平台跳跃加解密,其他的方向其实还没有想的特别明白,还在慢慢开发,也存在推倒重来的可能性,不如就简单聊两句吧。
我是第一次一个人参加这种21天的gamejam挑战,当初是打算挑战一下自己,看看自己在网上自学了各种教程后,是否具备独自制作游戏的能力。目前也只是在程序上有点进度,像UI,美术,音乐音效这些其实自己也打算边学边做,如果遇到比较好的东西也可以分享出来。
话虽这么说,还是感觉项目浮浮沉沉,心里没底啊~












