下载 App
《众声墟》|开发者日志03
1 小时前1 浏览综合
玩法机制打磨告一段落,这一阶段,我们把重心扑在了剧情内容细化和美术表现力上,同时正式开启和程序的对接工作。
围绕几件核心剧情,我们把整套分支剧情完整捋顺。从四轮论坛的舆论起落,到每一次玩家选择之后对应的评论反馈,包括两条主线结局,还有压力过载、账号崩坏等高风险条件触发的中途断局,全部梳理敲定。你的每一次表态,都会搅动故事走向,就连周目提前落幕的触发逻辑也已经整理完毕,整体剧情框架已经落地,剩下只需要打磨细节文案。
美术这边也交出新成果,主角V的立绘初稿已经完成。我们花了不少心思去打磨立绘的情绪细节。
现实里上班时麻木疲惫的状态、在论坛参与论战时候的亢奋冲动、被漫天非议裹挟之后焦虑压抑的模样……多种神态都做了区分。想用画面直观表现出,同一个人,在现实的小透明身份,和网络舆论场里跌宕起伏的心理落差。
现在策划、分支剧情、结局判定规则都整理完毕,立绘情绪资源也陆续产出。我们正在和程序对接,把论坛页面切换、私聊弹窗跳转、多分支剧情、各类结局触发的需求同步过去,推动内容真正实机落地。#聚光灯gamejam开发者日志
















