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《元素失控》开发日志 08
5 小时前16 次播放综合
玩家们好! 以下是今日更新汇总:
- 战斗场景换新:战斗背景改成分层场景——草地、远丘、浅蓝天空、飘动的白云,草也会轻轻摇摆;地平线(金线)跟随屏幕宽度,宽屏不再露缝。
- 进场演出:进入战斗时,背景会从空白纸面开始一段段长出来——草地先升起(和怪物同时进场)→ 远丘 → 天空。
- 新精英怪「水蛭 ×4」:开局血契——失去当前生命值的一半,换取【吸血】(造成伤害时恢复等额生命值),随后连击 / 重击循环。
- 新卡三张:风暴(传说 · 3 费 · 全体 1×2【冻】+全体 2×2【燃】)、引火(普通 · 0 费 · 自身【燃】+1 力量)、浴火(稀有 · 0 费 · 自身【燃】+抽 2 张)。
- 平衡:词条「获得 1 点力量」从传说降为稀有(普通战斗奖励也能刷到);冲撞 8→9、一闪 5→7、天雷 6→7。
- 演出节奏:怪物出手动画现在等「怪物回合」幕布落下才播,幕布停留时间也缩短了,回合切换更利落。
- 说明修正:雷 ×【湿】的反应说明补上「自己和所有相连【湿】单位 −1 力量」;只属于某只怪的状态不再出现在词条详解里。
- 修复:给一张牌附加词条不再连带同名卡;复制出来的牌是完全独立的一份,词条与成长互不影响。
- 测试版本将于一段时间后发布,感兴趣可以点个关注!









