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《元素失控》开放测试版本
3 小时前16 次播放综合
玩家们好,经过10天的开发,《元素失控》现在推出了第一个测试版本!
《元素失控》是一个卡牌构筑类的roguelike游戏,对于未接触过同类型游戏的玩家可能会有上手难度( 真的很难! ),所以推荐在开始界面的难度中开启新手模式。

以下是游戏玩法:
在选择角色并开始后,将进入地图界面,你可以自由规划前进(不能后退)

战斗:你将进行一场普通战斗,每一层的前三次战斗的敌人比较弱小
精英:你将与强大的敌人战斗,慎重选择进入此节点
火堆:选择休息/刻印/汲能/雕刻,只能选择一个
商店:使用“结晶”进行购买卡牌/词条,或者删去一张卡牌
事件:遇到各种事件并做出选择
BOSS:本层最强大的敌人,战胜后进入下一层
主要战斗场景:

左上角为玩家生命值,若扣至0则本次游戏失败
玩家生命值右边是结晶,作为游戏内货币使用,可以在事件/商店中消费
上半区域为怪物区域,为本次战斗你遇到的敌人
其中:
怪物卡图下方为怪物当前生命值
上方的矩形内为怪物”意图“:怪物下回合将会进行的动作
卡图右方为怪物被附加的“元素”,用于各种元素反应
卡图左方为怪物持有的状态,一般是增幅/减益怪物的行动
下方为玩家手牌区域
左上角为每回合将会获得的能量,用于打出卡牌,每回合结束清除
中央区域为玩家手牌区域(手牌上限为10)
每张卡牌左上角是它的使用费用,打出会消耗对应能量
中央顶部为卡牌类型,红色为攻击牌,蓝色为技能牌
下方为卡牌描述,也是打出后会生效的效果
右上角:结束回合,点击后进入怪物回合
左下角:抽牌区,用于展示接下来可能随机抽到的卡牌,抽牌区空时将会重洗弃牌区进入抽牌区
右下角:弃牌区,打出后且未“消耗”的卡牌一般进入弃牌区
元素反应
本游戏绝大部分元素之间可以相互反应,参考下表

你可以随时打开百科里的词条详解或者直接点击上顶栏的右上角六边形图案查看!
词条系统
每场战斗结束或者事件中你会获得各种词条奖励

词条分为直接附加和拖动附加两种
第一种你可以直接选择附加到卡牌上
第二种你需要 ”拖动“ 词条放入到你需要的原卡牌描述中

(第二种展示)
介于篇幅,部分细微功能将不在此展示。
欢迎大家游玩并测试,给出你的宝贵意见!
测试版本可能会有些bug,请反馈,我们会及时修复。
(另外,二/三层怪物正在制作中,目前为一层怪物增加数值临时占位)
最后,祝各位玩的愉快,发挥基米精神。









