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极致的体验与极致的积分消耗(已破产发呆中)
3 小时前18 浏览综合
目前AI给规划了以下内容但刚做了第一步就破产了,还出现了新bug,好难过#聚光灯gamejam开发者日志
第一批:打通早期完整体验
以单细胞 → 多细胞 → 动物生态为范围:
- 明显的身体与观看尺度变化;
- 两次阶段跃迁仪式;
- 真实收支与地点反馈;
- 方向先选、细化抉择和简短引导;
- 天敌预警与不同反制;
- 第一批永久遗产,以及少量可实际发现的涌现。

第二批:扩展到群落、/农耕与城市
重点是共同劳动、土地改造、聚落与街区,以及供养、灾害和公共服务之间的取舍。
第三批:工业与行星尺度
重点是能源、物流、维护、污染、区域联系和生态治理。现有矿物消耗与维修问题需要一并核对,不能在尚未平衡的基础上继续叠加负担。
旧档保留已有选择、库存和在途任务,不强制洗点;无法证明的历史行为不补造“涌现成就”。另外,当前性能验收仍未通过,新演出和反馈必须控制粒子、飘字及远景绘制开销。












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