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【开发日志2】胡萝卜主角和异头公司
4 小时前7 浏览综合
(喂好像已经过去了十天总之,
如日志1结尾所言,日志2在美术老师的出图下更新了——立绘和界面草图之类的🤤🤤
汇报一下目前进度:文案老师写完一周目剧本,美术老师画完对话立绘,初步测试了taptap制造也能跑流程
还差小的游戏素材和游戏内嵌字替换素材(也许…
这周发生了很多事,(以下完全是作为萌新队伍走的各种各样的歪路和反思
像什么在和文案老师讨论时头脑一热加了关于第二场景的部分,但是因为想法不够成熟等其他问题,这个聊了一天一夜的新部分后面又被砍掉。
就是那种聊了一晚上进度,第二天又归零恢复原样甚至更乱了的感觉(望天
日志1到日志2这个阶段里几乎一直在歪歪扭扭前进,我自己的问题是一开始流程只有个想法,没有细分节点需求表就会变得断断续续。不过文案老师饭团和美术老师白板包包一直在发力,文案老师从剧情和明确需求方面做了很多具体细分,从断断续续的聊天记录到现在有个能跑下来的流程嗯对…很有收获!
这期配图是美术包包老师笔下的角色概念草图,主角胡萝卜和上司草菇等等同事,具体的立绘嘛…留着下期配图(于是转身向群里走去














