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《寄往人间》开发者日志day9
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《寄往人间》开发者日志 2026 年 10 月 10 日
(图片为主界面背景图,百分百ai,油腻感重)
一、界面方向改为横版
界面目标由竖屏改为横屏,竖屏草案保留为历史参考,不再继续。主界面按新的室内药铺概念图重新构图:左侧窗户方案换成开门、木门槛与直接连通的木码头,台阶方案取消;工作台移到右侧,木架与小药罐都放在桌面上;海面上的商船改为更小更远的欧洲式帆船。横版前端与程序两侧各出一份实施计划,计划里采用的一些默认值(如每日试做次数、旧档迁移当日的次数处理)已在文档中明确标注为待定,不作为剧情或平衡的定案。
二、存档结构升级
存档结构升到第三代:新增草稿持久化与按次试炼记录,每次试做都留下一条可回溯的条目,并配迁移与投影逻辑,旧档按既有版本门禁处理。同步新增炼药记录模块,用于回看每一次投料与结果。
三、两处修复
一是编辑器开着时标准预览复制锁文件失败的问题:预览准备阶段精准排除编辑器的工作数据目录,同时保留取消、符号链接拒绝与其他复制错误处理,并提供版本校验、备份与回退脚本。二是剪词之后滚动位置跳动的问题:改为局部刷新,成功或可恢复失败时都不再重建滚动内容,原有的保存事务与已确认规则不受影响。
四、交付
程序侧本轮按计划交付 P1 至 P6(数据模型、主流程、核心模块与系统层),前端负责试玩界面、横版界面与美术;改动通过 Maker 官方流程交付并同步到 GitHub。
五、待定事项
(1)真实主线的映射尚未完成;手机端与最终像素布局的验收仍未通过。
(2)工作区里有一批文案改动尚未提交。
(3)统一报酬数值未定;上线送审素材(图标、截图、简介)继续挂起。
六、说明
本日以界面方向调整、存档结构升级与两处修复为主。












