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为了明天!干!!!
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🎮 游戏开发工作日志:主题【涌现 (Emergence)】
当前版本:干!!!(为了明天!)
今日状态:狠狠的干
一、技术侧:导入贴图资源
将各种PNG贴图拖进复制到项目资源文件夹,引擎读取图片生成纹理资源。(简单来说就是:把已经导入好的贴图贴到像素模型表面)
二、美术侧:拼命生产图 ing....
将手画和AI生成的图片变成立绘
三、策划侧:修改游戏中的各个细节
地图大小、地形分布、资源点位、初始生物投放数量、种子生成的地貌差异
四、今日小结
游戏进一步完善中,试玩中基本可以正常游玩。同时,有些小伙伴给予一些建议,后续可能会采纳,敬请期待。











