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【开发日志】弹球研究所-02
昨天 15:365 浏览综合
本次开发进度记录:
- 设计了42种弹球,26种砖块,14个BOSS,15种科技;
- 局内采用增量+肉鸽模式,不断获得金币,不断升级各种弹球效果和炮台能力;
- 干掉 BOSS可以获得钻石,用于解锁科技树升级;
- 多个关卡逐渐解锁,随科技提升可以挑战更强关卡。

gamejam新手指南#4
⭐本节目录
一、独立游戏运营大揭秘
二、增加账号流量的方法
(哇,好短的目录!可见,这一章的干货真
的很干!)
《gamejam新手全指南》系列将在每晚18:00左右更新,会充分结合资料、参赛者介绍以及个人参赛体验,内容比较详细,[彩虹R]请大家请根据需要按标题查找~
[表情_开心]目前新手指南还剩两期啦~如果大家还有什么想了解的内容,欢迎在评论区提出!!问题比较多的话我会额外出一期Q&A。
#
精华
@姜丝
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00:39

【开发日志3】主场景与玩法无缝化衔接
大家好我是鸭。这里是墨江里的一群鸭,嘎嘎嘎~
今天主要时间用来搭建主场景了,感觉有点浪费时间啊……理论上来说要进入到搜打撤玩法的unity场景搭建了。
不想打字了,大家看看画面表现效果吧~
#TapTap聚光灯独立游戏
@墨江鸭鸭
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00:10

群迹·上取其下,下取其上
#聚光灯gamejam开发者日志
向大家汇报一下今日进度,目前在和蚁群的默认移动算法进行斗智斗勇。或许是我的AI对蚂蚁有别样的理解,其实最初写出的方案更接近于围绕着恒星公转的行星。
哦我还以为文章里可以插入多支视频视频,想要展示一些其它的运动方式,可惜了。那么就简单在上方传一个比较典型的,有点类似于蟑螂的运行方式。
目前仍在解决蚁群的随机运动,和玩家可操纵性之间的平衡问题。以及如各位所见,目前的
@孤叶 带寒
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开发日志Day11
咕咕嘎嘎!!!!
今天是10.11
距离上一篇日志已经过去了10天()
我的天呐,这十天都干了些什么?
策划,美术,敲代码,写程序
你是说我穿越回放假第一天了?!
一切才刚刚开始嘛………
@伊瑟纳

开发者日志2
哈喽哈喽这里是《纸飞机信箱》开发组的第二篇日志。经过漫长的讨论我们(的文案老师)终于定下了游戏大致走向和结局。
作为一个拥有五个美术和一个技术的小组,想象很丰满现实很骨感,我们项目的推进算是相当的困难。。
美术部分:
根据“纸飞机”这个名称,大家积极发挥想象力构图↓
于是......
于是......
最终定下来游戏主页面草图
#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战
@馨
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开发日志01
关于本次gamejam活动的主体“涌现”,猪脑过载的我属实没想到什么好创意,只从字面意义想到了“敌人涌现”的概念。
恰好长期计划里想做一个【生存+建造+塔防+rpg】的游戏,于是决定做个小游戏练手,摸索工作流的同时验证玩法,挑战全程用AI一周时间做出可玩(且玩得没那么难受的)demo并上架。
奈何设想的机制有点复杂,于是删减到只剩【建造+塔防】两个要素,花了一周端出来一坨低成本小游戏。
这种程度的
@米斯特米
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咔咔咔,BOSS来了!| 2026聚光灯开发日志04
夜幕降临,不止小怪会出现,也会刷新BOSS喔?
“想给大家……带来快乐!!!”——小丑棱兽
“吃葡萄、吃葡萄,补充维生素~”——葡萄蜘蛛兽
不知道是不是很有设计感呢ww
【怪物设计制作中,以最终游戏为准】
#我在小红书做游戏 #开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #厢居之旅 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯gamejam开发者日志
@糯娅Noa
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【开发者日志02】正式案出炉
我们现在换了个题材方向,主要是自动化模拟,主题是矿物处理,我打算 从更真实物理模拟入手 去修改自动化的传送带相关机制。ps: 并不是那么真实。国庆期间比较摸鱼,希望后面14天能快速完成一个基础demo吧。#聚光灯gamejam开发者日志
@食盐
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00:37
《兵马涌》#2丨盾在前,还是矛在前
第二篇日志。视频是第一章第三关「盾矛」,同样的兵,盾在前、矛在前各打一局。
记一下目前的几条规则。
武器和马按格算。格是点兵的预算,也是负重,越重跑得越慢。步战能背 5 格,最多 4 件。
短剑 1 格,出手快,距离 1.2 米。
方盾 2 格,正面减伤六成。
长矛 3 格,能刺 3 米,近身不好用。
弩、殳、钺后面解锁。
没有写阵型。每个兵只看最近的敌人和身边的人。
转身有速度,武器越重转得越慢
@sinoi

蜡忆余彩:开发日志【01】一张“灵魂涂鸦”是怎么被美术救活的?
最开始,我们只是想做一张“小孩子画的画”。结果我给美术发过去的第一版,大概长这样【p1】
【p1】
嗯。太阳,大树,三个火柴人,还有一张不知道为什么像烧烤架一样的桌子。
从绘画水平上来说,确实非常符合“儿童画”这个要求哈哈哈哈哈哈。
但这张看起来非常随便的草图,其实后来变成了我们整个游戏里最重要的一件道具。
这张看起来最简单的画,后来反而成了我们整个游戏里最不能随便画的一张图。
因为它不只是场
@1wuyue
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