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最尊重高考的游戏开发日志 其一
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10.10
六色骰子开发日志其一
刚经历完高考的几个大一学生创造的一个关于高三、中式青春的作品。
故事发生在某个县中,主角张孝文高三期间,分为约六章。
情节展现现实典型问题,借角色之口讨论,在主角的梦境中,问题本质化为关卡中的BOSS,由玩家操控主角击败。
艺术方面,期望展现南方县城田园风光与江南水乡风貌。
近期事项:
橘子(技术):完成二三章的流程。
奶牛猫(文案):进行游戏整体构想,完成二三章剧情文案。
奶牛猫(美术):确定主角张孝文与配角白杨的像素小人绘图,绘制部分家具
Coda(配乐):完成主界面城市地图bgm,主角的主题bgm,神奇瓜瓜的主题bgm
部分插图将采取真实拍摄与调色、虚化、加强颗粒感的方式制作。
工作室叫六色骰子,游戏名还在想。




















