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非遗之心·建水紫陶记 | 大学生零基础用AI做非遗解谜游戏
修改于10/119 浏览开发交流
大家好,我们是0.08工作室,一群云南的大学生开发者。用TapTap制造从零开发了我们的第一款游戏《非遗之心·建水紫陶记》,记录一下开发过程。#
【游戏是什么】
玩家扮演一个喜欢艺术的少年,带着小橘猫"妙妙"踏上寻找非遗之心的旅途。核心玩法有四个模块:探索工坊收集线索、解开紫陶制作工艺的三个递进谜题、唤醒紫陶器灵后DIY刻花互动、获得专属家具装饰小屋。目前完成了第一关的最小可玩版本。
【用什么做的】
全程在TapTap制造网页版开发,对话模型用的Qwen,生图模型用的SDXL。我们是零基础,之前没用过游戏引擎,从提示词开始学起,到现在能跑通完整的核心流程。
【目前进展】
游戏已构建成功,可以在预览里跑通完整流程:开始页→剧情对话→调查工坊→三个解谜→唤醒器灵→DIY刻花→获得家具→小屋摆放→结算页。三种屏尺寸都通过了自动测试。
【下一步计划】
优化美术画风(目前是简单的几何图形),探索本地开发方案减少积分消耗,后续计划加入更多非遗关卡和小屋互动玩法。
欢迎大家试玩提建议!












