下载 App
开发日志02 《屏隙漫生》
3 小时前2 浏览
Day4 ,5 我们完成了项目阶段性核心工作,顺利结束2D游戏的场景搭建与全套人物设计工作,整体进度符合预期,为后续动画制作、关卡调试和内容整合做好了充分铺垫。本次工作全程贴合2D游戏美术风格,重点把控画面适配性、风格统一性和游戏实操观感。
在2D场景搭建工作中,我依据游戏的世界观和关卡需求,规划整体画面构图、图层层级和配色基调。通过分层绘制与拼接素材,完成了场景主体布局,细化了地面、远景、近景装饰等元素,严格把控像素比例与画面层次感。同时优化了场景留白与元素排布,避免画面拥挤或单调,确保场景整体风格统一,适配游戏运行视角与游玩节奏。
人物设计方面,我结合角色的定位、性格及职业设定,完成了所有角色的2D原画造型、配色、服饰与细节配饰设计。统一全部人物的人体比例、线条风格和光影质感,区分不同角色的外形特征,让每个角色辨识度清晰。同时适配2D场景整体画风,调整色彩饱和度与明暗对比,保证人物和场景融合自然,无违和感。
工作收尾阶段,我对所有场景素材、人物原画进行自查微调,修正了线条毛刺、配色冲突、比例失衡等细节问题,并整理归档所有设计文件。后续我将配合团队开展2D动画绘制、素材导入和场景适配工作,稳步推进项目后续制作进度。
还完成了人物对话功能,下一期我们将更新更多场景及人物,还有一些手机系统敬请期待吧
















