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World's Breathe【开发者日志】09
昨天 15:055 浏览综合
游戏名称:World‘s Breathe
游戏风格:像素风格
游戏玩法:模拟经验+肉鸽
策划:煎蛋
程序:k8、TC
美术:真的寄了
大家好啊,我是《World‘s Breathe》的游戏开发团队的美术。今天由于大家都比较忙,进度推进就慢了一些。
一、美术方面
1.添加了新的“造物”,并让“杂交”和“共生”的“造物”更具备可识别性。
2.优化了旧“造物”的贴图,使其美术风格更统一,美化视觉效果。
3.更新了部分“造物”的卡图。
二、策划方面
1.优化游戏的天灾机制,使其更符合目前我们团队的需求。
2.组合机制修改,组合会自动发生。
3.添加给玩家的奖励路径。












