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《虚无时空》#开发者日志04#21天聚光灯计划
一、更新公告
版本号从 1.0.63 走到了 1.0.100。 三十七格版本,主要加的是「听」的部分:6 首背景乐曲。其中《时逝挽歌》通关第二章解锁,回去章节页会收到提示;另有一首治愈的曲子,不靠通关,靠一个意外。
珥正式开口了。 新增「回响 Echo」聊天界面——打字或点快捷选项都行,她能听懂你想做什么,帮你选关、查图鉴。聊着聊着,她偶尔会突然问一句:「要不要听新曲子?」那首曲子就永远归你了。
规则典册上线。 自由起笔、两格起步、明暗一致、泥账、游蝶结算顺序……完整规则条文第一次进游戏强制呈现,之后可在设置页随时重阅。Echo 说话是玄学语感,典册里不是——在这里,规则是规则。
二、功能介绍
新玩法:游蝶。 线每经过游蝶所在格一次,蝶被朝面向推一格;通关另须让全部游蝶离开棋盘。蝶按「线序」结算——判定永远按第 1、2、3 条线依次推蝶,与你实际起笔的先后无关。对应新章「蝶脉冈峦」。
美术资源回放里多了两部影片。 蒙太奇《记忆》51.4 秒,副标题是「快的是鼓点,慢的是告别」;《NIGHT DANCER》是一段 16 秒的卡点片,116 BPM,叙事线叫「物是人非」——荒凉的现状与暖光的记忆交替,首尾同景。
电磁干扰特效。 有一章的背景现在会呈现「没调准台的电台」式的画面故障:横向撕裂、RGB 分离、雪花噪点、滚动干扰带,外加一层随强度呼吸的电台噪声。设置面板可切静默/微扰/强扰/崩坏四档。
三、开发手记
《记忆》重剪了五版。 第一版裁水印时顺带切掉了画面左右;第二版修好裁切,片头出现了叠字;第三版修好叠字,又发现一部分段的景物不全——根因是渲染脚本里硬切分支忘了等比缩放。现在这一版:零裁切,景物完整。过程没人看见,但玩家看见的一定是结果。
结局影片「播不了」的根因,是一个封装参数。 影片文件的元信息在尾部,网页端流式播放读不到头部——一个无损重封装就解决了。看起来像平台玄学的问题,往往是一行命令的事。
音乐没有一首是纯生成物。 《虚空低语》剪掉缓入段再压缩、均衡、叠影;《星辰织梦》加了荧光嗡鸣和灯光微抖,一点后室的味道;《蓝调雨痕》重编了:前 21 秒是八音盒,淡入正曲,结尾再落回八音盒,总长精确到 0.1 秒——loop 接得上,不会跳。
四、互动与预告
北极城现在还没有关卡,所以那里的影片直接可看。 一旦关卡上线,它会升级为「通章才可看」。想免费看《记忆》的玩家,现在是成本最低的窗口。
章节页的气泡环重写了算法,九颗泡铺满全环、不相碰。如果你注意到它们是一起浮动而不是各飘各的——那不是错觉,那是泡能放大的前提。
接下来会把后续章节的剧情一句句填进槽位,给北极城排关卡。 还有一个名字暂时保密——等它配得上的那一天。
正文里的版本号、曲目名、解锁规则、片长、句数、关卡规则均与今天核对过的代码和交接记录一致,可直接发。
生成第五篇日志
采用
















