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【开发者日志03】  |  内容完善1.0

4 小时前6 次播放综合
大家好!我们是墨菲斯
已铺好了各种地图,但看上去还能优化,在整个游戏流程解决后再做优化工作
【游戏内容】
如同,地图大致完成,做了一些绿化建设
TapTap
TapTap
以及存档效果更直观,可以选择继续游戏或者新游戏
TapTap
有两个深梦流程,视频只展示了一个,要根据对话的选择各种各种来触发
也制定了根据游戏内容完成度对应的不同几种结局
正在做玩家的攻击动画
游戏内的ui,流程指导和设置界面什么的还没完善,但游戏流程大体有了
现在加做角色攻击技能效果和动画特效
以及剧情和结局CG还在制作中
【进度和安排】
本期进展:完善了游戏地图,能完整跑流程
下期计划:完善剧情,过程动画和增加角色攻击动画
问题与风险:还没找好音乐,还有很多想添加的游戏内容,比如让玩家在白天能做的事除了找线索以外还能有更多事做,还在摸索中
感谢大家的观看!会努力把游戏完善的更好的!如果有建议可以留着评论区,会严肃考虑的!
00:32
开发进度更新,游戏的基础Loop完成截图
开发进度更新,游戏的基础Loop完成
作为老板的头号心腹(大患),你要忠实的站在工作岗位上努力工作,这台老机器如果没人盯着肯定不会干活的,订单源源不断的来了,快点把罐头都拾起来,开工了。 #单机游戏 #椰子号电台 #聚光灯gamejam开发者日志
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01:14
21天?做了一款祭祀模拟养成游戏!实机演示视频来啦!截图
21天?做了一款祭祀模拟养成游戏!实机演示视频来啦!
在游戏《人神》中,玩家将扮演一名助祭,陪伴指导少年光,实现预言所提到的抵御灾厄之人。玩家的选择将引向不同的分支与结局,决定主角性格属性。玩法包含策略模拟养成,能触发多位Npc剧情。如果你是火山的女儿的爱好者,这么这款游戏你也一样要试试! 现已开放试玩,欢迎大家到taptap聚光灯页面搜索我们的游戏下载后留下自己的评价~如果喜欢的话可以帮我们点点助力支持一下,拜托了这对我们真的很重要…! 后续将继续
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01:38
开发日志-其三截图
开发日志-其三
目前已经做好了怪物追逐系统,玩法流程也确定了,需要设计剧情和解谜,不过时间还有点赶,希望可以在比赛结束前完成第一章的demo,为了缩减流程删除了大量复杂冗余的操作。 也添加了柜子躲藏等系统,文字对话还需要完善,等剧情文本设计好就可以添加了,然后就是设计玩家游玩的解谜系统。 #聚光灯gamejam开发者日志
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00:11
第一篇日志截图
第一篇日志
#聚光灯gamejam开发者日志 国庆后工作第一天在被老板临时叫出去出差1个礼拜(啊!),然后中午得知了light的主题。 回来后确定了开发主题,以bar来模拟光。 目前确定了实现光bar的技术方案。 待确定基本动作:自动类、玩家控制类。 待关卡剧情设计。 待美术风格设计。
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01:37
TapTap聚光灯 | 开发日志-2【Light Me UP】截图
TapTap聚光灯 | 开发日志-2【Light Me UP】
我们的游戏叫做【Light Me UP】 游戏类型为2D平台跳跃/迷宫 背景故事:在一个人的梦境或是幻觉中遇到了一个动物朋友,并与他一同探险探寻其他动物朋友的故事~[心动小镇_点赞] 通过同时控制两个角色来解开迷宫,很多情况下需要两个角色配合。[表情_开心] 从音乐到美术都靠自己完成,还有很多素材没有用上,时间有限,目前只做了三个关卡。 还有很多道具和功能没有用上,目前还是一个单纯的探险迷宫类游戏
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01:32
游戏开发团队招募美术原画师,组建团队挑战聚光灯,我们需要你!截图
游戏开发团队招募美术原画师,组建团队挑战聚光灯,我们需要你!
#gamejam组队摇人啊啊啊啊 我们是一支充满活力和创意的游戏开发团队,致力于创造独特、引人入胜的游戏体验。 组建团队挑战聚光灯,美术原画师,我们需要你![表情_加油] 工作职责: 根据游戏设定和剧情,创作角色、场景、道具等原画设计。 参与游戏美术风格的制定和优化,确保整体视觉效果的统一和美观。 与研发团队成员紧密合作,推动项目顺利进行。 我们希望你具备: 精通 Photoshop 绘图软件,
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02:05
Lighter for light丨主界面与主界面音乐截图
Lighter for light丨主界面与主界面音乐
当第一次听到这首曲子的时候,Lighter for light的一切尚处萌芽,仅仅只有几张草图与几行想法 14天过去了,我们有了完整的世界观,灵动的人物动画,精致的各类UI,丰富的道具系统…… 肉鸽苦手不会辜负大家的等待,Lighter for light即将上线。 #TapTap聚光灯 #发现好游戏 #游戏日常 #聚光灯gamejam开发者日志 #roguelike #音乐
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00:18
魔光之戒铸造师 - 作者の精神状态截图
魔光之戒铸造师 - 作者の精神状态
没啥,主要就是想分享一下这个游戏是我的状态: 从18号开始,一天约14~15小时工作,有精神就写程序,没精神就选素材,出去溜达就找灵感,要么就是宵夜和朋友聊聊他们的意见。 SOLO好痛苦,不过做游戏好快乐,希望玩的人也快乐[表情_开心] #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光独立游戏 #国产游戏 #游戏安利 #单机游戏
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01:00
浅浅试玩一下截图
浅浅试玩一下
两位新人(没错就是我们)勇闯聚光灯gamejam!清新可爱画风,俯视3D解谜~ 浅浅试玩一下[心动小镇_点赞] #浅评一下 #游戏日常 #单机游戏 #独立游戏 #解谜游戏
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00:32
什么??大一新生竟然能搞出来这种事!截图
什么??大一新生竟然能搞出来这种事!
#聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯 #新建文件夹工作室 #代号:洄 新建文件夹工作室全员集合!! OS:BGM为工作室编曲师原创,禁止盗用
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