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2026聚光灯开发者日志04-坚果人工作室
哈喽大家好啊,这里是坚果人工作室。我是封封,我来汇报我们这两天的进度啦,请各位查收~
首先是文本内容的进度,在我和BC老师的通宵达旦中,我们终于是大概其的完成了所有的故事大纲编写。(封封:我感觉已经把我的水面筋花掉了,在床上休息一会就莫名其妙的下床打开了电脑开始工作)(BC:水面筋是啥啊,水面筋塞肉吗,听着挺香)(BC:其实是睡眠进化掉了吧)(封封:对...)

我知道,这个思维导图字太小了,大家可能看不见,没关系我带来了前线战报,据BC所言,第三章的判定非常之多,故事也会进入相对紧张刺激的部分。

接下来就是美工这部分了,我们给背景cg的Brbrbr老师布置了超多工作量导致我们每在群里讨论一次文本内容Brbrbr老师就会如同应激一般前来认领,感觉已经是行尸走肉了。

而我们泠鸠木人物立绘老师也是妙笔生花,真是画的又好又快的,甚至还给我们产出了全家福。

剧情里的结局彩蛋也比较多,封封这边推荐大家可以游玩一次正常的再去探索很多埋藏在故事里的彩蛋结局哦~
封封的悄悄话:这两天我们也是全力赶进度的日子,希望可以早早的把测试版端上来,让大家不用再看立绘等待了,敬请期待吧。感谢大家的观看,本期的开发者日志就到这里结束了,我们下次见~








