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【开发日志03】《噬界共生》:池塘开始有了自己的循环
昨天做了成长、追逃和冲刺,今天我给池塘加上了生态循环。藻类会生长,食物会被消耗,留下的碎屑也会重新变成营养。
现在,营养会帮助藻类生长,草食虫吃藻类,猎食虫捕食草食虫。摄食留下的残余和死亡后的身体会变成碎屑,再由分解菌处理,把营养送回水中。
我还加入了生态观察面板。点开顶部的趋势条,就能查看附近的氧气、营养、藻量和碎屑,以及池塘里草食虫和猎食虫的数量。桌面上也可以按E键展开,边看变化边继续游动。

氧气也开始影响池塘里的生命。藻类光合作用会产氧,生物呼吸和分解过程会耗氧。氧气不足时,小虫会向氧气更充足的地方移动,严重缺氧时会持续受伤。玩家目前会收到低氧提示。
打开氧气热力图,可以直接看到周围的氧气分布。

另一个视图是藻量热力图,用来查看哪里还有食物、哪里的藻类比较密集。今天也调整了藻类对光照的遮挡,继续打磨藻类生长与氧气变化的节奏。

接下来,我会继续调整池塘里的觅食和生态变化,打磨手机上的操作体验。共生伙伴也在后续计划里,想让小细胞除了吃大自己,还能和其他生命搭配出不同的能力。





