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【开发日志04】〈噬界共生〉:小细胞开始有了共生伙伴
昨天,我给池塘加上了生态循环。今天,我开始做第一种共生伙伴——纤毛虫,让小细胞在寻找食物的途中,也能找到一起行动的伙伴。
池塘里新增了游离的纤毛虫。靠近之后,可以把它吸纳到身体的空槽里,让它跟着主角一起探索。想调整伙伴时,也可以选中它,把它放回池塘。
我还加上了身体界面,把伙伴的位置排成一圈。开局先有两个可用槽位,随着主角吃到食物、积累成长,其他槽位会逐步开放,最多容纳六个伙伴。
打开身体界面时,池塘会暂停,可以慢慢查看和调整。先点一个槽位,再点另一个槽位,就能交换位置;也可以把伙伴移到空槽里。排好之后,点“返回探索”,继续观察它们的行动。
今天也开始搭建伙伴之间的联系:纤毛虫按照自己的节奏收缩,同时把信号传给相邻的伙伴。每只伙伴产生一点推力,这些推力再一起作用到主角身上。我正在打磨它们的节奏和推进手感,想让不同的摆法带来不同的行动方式。
为了方便观察,我在身体界面里加上了相邻伙伴的连接、各自的能量,以及推进方向的提示。把伙伴放在相邻位置,或分散到不同方向,是接下来要继续尝试的布局。
伙伴也需要能量。维持活动和收缩都会消耗自己的储备,能量不足时,出力会变弱,耗尽后会死亡。主角的能量太低,也会影响共生推进。我希望找到伙伴之后,如何维持这段共生关系也能成为探索中的一个选择。
接下来,我会继续调整纤毛虫的节奏和布局效果,再加入光合藻、清道夫以及伙伴之间的资源交换。希望小细胞能慢慢形成更多搭配,让寻找食物、安排伙伴和观察池塘变化连在一起。






