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开发日志01
昨天 13:53
开发者日志 01|从一间落灰的小屋开始
大家好,我们是《回忆:Yesterday Once More》制作组。
这次 Game Jam 的主题是“涌现”。刚拿到主题时,我们讨论过不少方向:复杂的角色关系、会互相影响的规则,还有由多个元素组合产生不同结果的系统。但聊到最后,我们还是想做一个更贴近自己的东西——一段关于童年、玩具与旧日回忆的短暂旅程。
于是,游戏的起点变成了一间许久无人居住的小卧室。
玩家所扮演的主角已经长大,因为某个契机重新回到故居。房间里的陈设还停留在很多年前,只是蒙上了一层灰:床、录音机、套圈玩具、陀螺,以及那些曾经陪伴过自己的旧物。
它们看起来已经沉寂了很久,但当玩家靠近并触碰时,藏在物品里的记忆会重新展开。每件玩具都对应一段独立的童年片段,其中可能有关亲情,也可能有关朋友,或者只是一些当时觉得平常、长大后却再也回不去的瞬间。随着一段记忆被重新经历,物品上的灰尘也会随之消失,让这间小屋一点点恢复原本的样子。

这是一款规模不大的作品,但希望能通过游戏把愉悦的心情传递给大家~!












