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开发者日志2——划水小组的挠破头Moment
昨天 15:556 浏览综合
10月9日开完第一次会议之后,项目一直推不动,光是绑定 TapTap 制造的项目、拿到那 10 万积分就花了不少力气。这次同步一下后续进展。
为了打破停滞,我们用 TapTap 制造的 AI 工具,把最初的想法做了一个初步版本出来。TAPTAP制造是非常好用的AI工具,最起码能够让简单的小游戏迅速的从0到1落地,在一些细节上能够远远的超过完全没有经验的我们。
但动起来之后,我们卡在了策划部分。
很烦,没有任何头绪也不知道要如何推进。策划远比我们想象的复杂和困难。
不过依旧非常感谢这次聚光灯计划,给予的10万项目AI额度能够让我们尽情的发挥想法。最近在看三体的电视剧,如果科幻作者或者文字工作者能将类似的外星史诗游戏也用ai做出来呢?那也想必会是相当精彩的内容。幻想一下。。。。#聚光灯gamejam开发者日志












