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DAY3还是DAY4来着,挠头,算DAY3吧

10/1417 次播放综合
角色基本调整出来了,接下来准备搭建场景,等待剧情老师给我剧情(剧情老师不要装死啊,我丢啊)
今天(昨天)做了什么:好像也没做什么,搭建了个玩法原型,做了个基础关卡(不好玩就不掩饰了),然后吃了个味道还不错汉堡,然后喝了一杯玉米汁也挺不错的,但是晚餐吃的太早了导致有点饿的大半夜睡不着。于是有了这篇非常水的日志,啊对没错是的,你没有听错
整体上我看时间是否来的及,我会设计一些简单解谜,来不及的话,那就做战斗爽吧,也不是不行
再来一行避免拿不到参与奖,嗯,这一行就是这样。
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聚光灯游戏创作挑战 开发日志
01:00
浅浅试玩一下截图
浅浅试玩一下
两位新人(没错就是我们)勇闯聚光灯gamejam!清新可爱画风,俯视3D解谜~ 浅浅试玩一下[心动小镇_点赞] #浅评一下 #游戏日常 #单机游戏 #独立游戏 #解谜游戏
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【聚光灯游戏推荐第一期】游戏荒?别划走!
本期视频精选了TapTap聚光灯中5款脑洞大开的独立游戏,绝对让你眼前一亮!👀 1. 《我的BUG猫》- 靠游戏BUG通关,猫咪也能冒险 2. 《致·爱丽丝》- 弹珠操纵战斗,绝地大翻盘 3. 《归途》- 现实和虚拟切换,开启双重解谜之旅 4. 《我和我的小动物庄园:旅途》- 可爱肉鸽,小小农场主的森林冒险 5. 《逃离黑客夫》- 赛博世界穿梭,一无所有或应有尽有 哪一款最能戳中你?欢迎在评论区聊
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07:37
二进制妙用:我们游戏中地格自动拼接计算方法详解截图
二进制妙用:我们游戏中地格自动拼接计算方法详解
各位好,我是格格大厦的程序,分享我们游戏的一项利用二进制计算周边格子,绘制完美边框的技术实现细节。在此算法的帮助下,可以快速调整各种关卡地图格子排布,不用担心挨个修改和调整去麻烦美术同学了。 技术交流群是:109751331 视频中所有的素材和源码均可到群文件中下载 下面是我们游戏详情页,还希望多多支持[表情_开心] https://www.taptap.cn/app/779567 #聚光灯游戏开
精华
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08:41
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纯使用AI制作RPG游戏经验分享-怪物部分
这次聚光灯参赛作品是纯AI写代码做的 分享一下之前制作的零代码基础用AI做游戏的教程给大家 #聚光灯游戏开发心得接力 #TapTap聚光灯独立游戏
精华
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00:15
『开发者日志』第六期截图
『开发者日志』第六期
看看这是谁呀,没错是我们的南瓜仔?南瓜妹!!! 非常感谢豆老师,为我们修改的主角模型,好像性别也改了,不过不要紧,还是非常好看,队伍开始强大吧
02:13
《蛹·现》开发者日志#5截图
《蛹·现》开发者日志#5
《蛹·现》是一款网络创作者题材的文字养成游戏。你将为主角coco安排每日日程,通过浏览帖子来收集字句,组合内容发布作品,一边对抗蛹化值,一边努力赚取多多的浏览量吧! 【碎碎念】 临近比赛尾声,队员们都已经要燃成舍利子了。在游戏内容和细节基本确认之后,还有大量的程序修改以及UI、美术的工作等待着大家。从有雏形到完成的工作量比想象的还要更多啊!即使只剩下收尾工作也早已经超出了最初规划的工期,死手快做啊
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为了参与奖!DAY4截图
为了参与奖!DAY4
#聚光灯gamejam开发者日志 也是终于修完人物近战了,接下来计划搭建场景,另外找了一个剧情老师,虽然看上去不怎么靠谱,我也不知道她的id,但是对话就靠她啦,主打随机不慌稳定事已至此嘎嘎乱杀,我负责嘎嘎!
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大半夜水日志环节截图
大半夜水日志环节
DAY……6 把这个想法做到游戏里
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00:22
开发日志3 武器系统截图
开发日志3 武器系统
当前武器分为3种:激光武器,实弹武器,导弹 激光会以光速前进,实弹武器会依照武器初速与飞船速度叠加,导弹会预判交汇点追踪目标#聚光灯gamejam开发者日志
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小猫发现了粑的三种形态——《怪猫厨房》开发者日志DAY03截图
小猫发现了粑的三种形态——《怪猫厨房》开发者日志DAY03
小猫今天实在想不到什么故事...虽然讲故事很好玩但是还是研究做饭比较有趣,小猫今天想到粑可以扩展一些软硬状态:硬粑、黏糊粑、稀粑。这样叠加放屁的效果可以做到让粑滚动、抹匀、喷射。如果要做成小猫窜西米其林7星餐厅,或许会用到这些动态呈现效果呢!到时候客人不仅能享受到精致的料理,应该还会给带来很震撼的窜西多感官试听盛宴!嘿嘿,小猫一想到做饭就窜...涌现出好多灵感呢!咪真是粑届做饭天才!! 今日成果 完
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