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《蛹·现》开发者日志#5

修改于昨天 16:5217 次播放综合
《蛹·现》是一款网络创作者题材的文字养成游戏。你将为主角coco安排每日日程,通过浏览帖子来收集字句,组合内容发布作品,一边对抗蛹化值,一边努力赚取多多的浏览量吧!
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【碎碎念】
临近比赛尾声,队员们都已经要燃成舍利子了。在游戏内容和细节基本确认之后,还有大量的程序修改以及UI、美术的工作等待着大家。从有雏形到完成的工作量比想象的还要更多啊!即使只剩下收尾工作也早已经超出了最初规划的工期,死手快做啊!
不过看着游戏从朴素的原型成长为现在拥有精美UI、美术以及动画效果的样子,成就感upup,期待游戏最终完成过审上架!
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【开发进展】
1.游戏逻辑已全部搭建完毕
游戏的玩法程序都已经搭建完毕了,但是经过试玩还有一些bug等待调整,希望在不断的调试中,可以给大家呈现一个更加完善的游戏。
2.文案和UI工作已经全部完成
经过文案和UI老师的辛勤工作,目前文案已经完全完成并且应用到游戏中,UI老师也完成好了网页、日程与加载动画等多项工作。游戏中的故事将围绕着突然出现的“蛹化症”展开,这究竟只是网络热梗,还是真实存在的一种疾病?想要探索更多内容,一定不要错过每天浏览的帖子哦!
3.游戏cg正在抓紧绘制
因为各种不可抗力,游戏的cg产出比较晚,但是一切都还来得及!美术老师正在加急生产精美的cg,敬请期待哦!
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【接下来要做什么】
1.继续调整bug优化游戏,追求更好的游戏体验。
2.加紧进行游戏过审的各项准备,完成游戏过审上架。
3.通过多种方式进行游戏宣发。
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【聚光灯游戏推荐第三期】游戏荒?别划走!截图
【聚光灯游戏推荐第三期】游戏荒?别划走!
#发现好游戏 #平台跳跃 #猫 #人工智能 #推箱子 #反转 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏开发心得接力
4 赞
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【聚光灯游戏推荐第一期】游戏荒?别划走!截图
【聚光灯游戏推荐第一期】游戏荒?别划走!
本期视频精选了TapTap聚光灯中5款脑洞大开的独立游戏,绝对让你眼前一亮!👀 1. 《我的BUG猫》- 靠游戏BUG通关,猫咪也能冒险 2. 《致·爱丽丝》- 弹珠操纵战斗,绝地大翻盘 3. 《归途》- 现实和虚拟切换,开启双重解谜之旅 4. 《我和我的小动物庄园:旅途》- 可爱肉鸽,小小农场主的森林冒险 5. 《逃离黑客夫》- 赛博世界穿梭,一无所有或应有尽有 哪一款最能戳中你?欢迎在评论区聊
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《蛹·现》开发者日志#04截图
《蛹·现》开发者日志#04
《蛹·现》是一款网络创作者题材的文字养成游戏。你将为主角coco安排每日日程,通过浏览帖子来收集字句,组合内容发布作品,一边对抗蛹化值,一边努力赚取多多的浏览量吧! 【碎碎念】 赛程已经过去2/3,大家都感受到了时间的紧迫,纷纷开始抓紧工作了。 这几天的讨论已经逐步走向了细节和流程的确定。发现虽然大方向早就定下,但是一开始的想法想要发展到完善还是有不小的距离,并且我们必须要面对一个现实的问题:如何
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开发日志3 武器系统截图
开发日志3 武器系统
当前武器分为3种:激光武器,实弹武器,导弹 激光会以光速前进,实弹武器会依照武器初速与飞船速度叠加,导弹会预判交汇点追踪目标#聚光灯gamejam开发者日志
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开发者日志09截图
开发者日志09
#聚光灯gamejam开发者日志 好耶!终于有可以分享的内容了,之前模式开错了一直做不出来游戏呜呜呜,今晚激素开发一下,希望能按时过审
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《夜班保安》开发记录⑥截图
《夜班保安》开发记录⑥
视频来自特别特别卡的初版h5 1.目前DEMO的内容完成度95%(甚至还超出了不少,原计划只做前两夜,做着做着来了灵感硬是扩了一倍的内容。前四夜的所有内容都已完成,只差第二阶段环境建模了,预先留好了接口,安装会很快)。 2.现在正式开始进行测试,今天梳理了一遍数值,并且检查了BUG,自己打了几遍游戏并让AI跑了很多轮,数值难度平衡性基本满意,计划是DEMO只放标准难度,简单模式和困难模式是后续更新
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05:37
开发日志#4 巨大猫猫BOSS 2截图
开发日志#4 巨大猫猫BOSS 2
#聚光灯gamejam开发者日志 绩点卷了科研做了SCI发了顶九Offer拿了但是保研被学院做局后,晚上一直睡不着觉想到的【玩法雏形】。 收尾了!
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开发者日志05截图
开发者日志05
历经艰辛但终于完成了😭 这次的最终版本相较于以前完全是大变样,视觉、UI、交互等全部做了大幅提升。打开最后修改的版本后真的感觉几个晚上的努力都没有白费。欢迎大家关注试玩我们努力搓的游戏《末班车》,通过一次次地排班调度感受不同规则组合带来的不同效果,更有不同的未知结局、人物与场景等待你的探索。欢迎大家来试玩#TapTap聚光灯gamejam #TapTap聚光灯独立游戏 #开发日志 #涌现 #独立游
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03:29
开发日志1 | 原型验证截图
开发日志1 | 原型验证
第一版在Godot里验证了玩法的可行性,测试了n次录制出来唯一一次通关的(笑 #聚光灯gamejam开发者日志
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01:15
《泉都能飞》隐藏关卡试玩截图
《泉都能飞》隐藏关卡试玩
笑死我了,在教室差点憋不住哈哈哈哈哈哈哈哈
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