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《破壁机计划》开发日志:让桌面更清楚
昨天 11:161 浏览视听制作 包含 AI 合成内容
这次主要调整了游戏的桌面表现和界面,希望玩家能更快看清卡牌、分数和下一步操作。
文案做减法
精简主菜单、关卡选择、回合结算、暂停和设置中的主题用语。按钮直接写清用途,新手说明保留目标、属性和操作规则,减少重复说明。
统一界面风格
保留木桌、旧纸和印章的视觉元素,界面字体统一为接近卡牌的风格。槽位文字放进框内,回合结算和商店也使用统一的纸张面板。
调整桌面道具
破壁机使用参照原立绘制作的 3D 模型,调整了机身、把手和材质,尽量贴近原有画风。移除了蜡烛,并放大计分板,让得分更容易辨认。
修正摄像机居中
游戏镜头现在沿桌子中轴取景,避免被右侧破壁机拉偏。调整窗口比例和切换视角后,桌面仍能正确居中,同时让手牌和机器保持在取景范围内。
以上为当前开发版本的调整记录。欢迎告诉我们哪些操作还不够直观,哪些文字仍然可以删减。














