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《归灯旅馆》开发日志#3 - 制作灵感和卡牌使用实机
修改于昨天 14:156 浏览综合 包含 AI 合成内容
哈喽哈喽!又又和大家见面了╰(*°▽°*)╯
本期关键词:
游戏制作灵感分享,行动卡使用实机


1.游戏制作灵感分享
《归灯旅馆》的创作灵感主要来源于《恐鬼症》以及《魔法少女的魔女审判》等作品。我们希望结合《恐鬼症》中收集灵异证据、分析鬼怪特征的调查体验,以及《魔法少女的魔女审判》中在地图中的不同房间探索,层层递进地收集道具和线索,打造一款具有独特推理体验的游戏。
在此基础上,我们尝试引入词条融合机制,让玩家通过组合不同线索形成新的推论,并将推理结论转化为实际行动,让调查、推理与应对鬼怪的过程相互关联,创造出更多意想不到的可能性。

《魔法少女的魔女审判》地图

《归灯旅馆》地图
本素材内容仅供展示,具体请以游戏实际情况为准

《恐鬼症》调查笔记
《归灯旅馆》调查笔记
本素材内容仅供展示,具体请以游戏实际情况为准


2.卡牌使用实机
在游戏中进行探索或者互动时,你可以在合适的时机通过拖动卡牌槽中的行动卡或者道具卡,以实现探索的目的
本素材内容仅供展示,具体请以游戏实际情况为准


本次的分享就介绍到这里啦
我们目前正火力全开地打磨游戏,后续会持续为大家分享更多研发进展与实机内容,请保持关注!











