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09:08

开发日志#7:开场重制,最后清理……收工!
#聚光灯gamejam开发者日志
绩点卷了科研做了SCI发了顶九Offer拿了但是保研被学院做局后,晚上一直睡不着觉想到的【玩法雏形】。
开题看到『涌现』主题时发现很契合,决定围绕主题把它正式做出来。
@子智.md
00:34

呜呜呜,又要熬夜了,到现在还没做完
看到的朋友能不能点个赞,评论一下支持?我好难受。到底能不能坚持下来?[表情_豹哭][表情_泪目]
@晒太阳
3 赞
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01:10

《涌变兽铺》实机演示
什么?能融合生物的新游戏!
这下必须得看看了。
《涌变兽铺》的玩法已基本开发完成,欢迎大家持续关注我们的制作哦~
#聚光灯gamejam开发者日志 #涌变兽铺 #开发者日志 #独立游戏
@Tori
4 赞
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13:46

开发日志#6 最终BOSS
#聚光灯gamejam开发者日志
绩点卷了科研做了SCI发了顶九Offer拿了但是保研被学院做局后,晚上一直睡不着觉想到的【玩法雏形】。
尝试成为本届最爽boss战?
@子智.md
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07:51

【2026聚光灯宝箱开开开日志5】
新增:打包到安卓手机,总结:开宝箱的过程中,宝箱之间有各种反应的游戏#聚光灯gamejam开发者日志
@吃完小饼干再走
1 赞
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00:42

群迹·横竖相交,午数相昭
#聚光灯gamejam开发者日志
在加入了亿点点美术资源之后,这游戏居然看起来还挺像回事的。原想着没有意外游戏很快就会发布,没想到在关于蚁群引导的问题上翻了点车,不过好在至少能跑。It just works.
希望端上来的成品足够不辜负各位的期待。
@孤叶 带寒
01:00

浅浅试玩一下
两位新人(没错就是我们)勇闯聚光灯gamejam!清新可爱画风,俯视3D解谜~ 浅浅试玩一下[心动小镇_点赞]
#浅评一下 #游戏日常 #单机游戏 #独立游戏 #解谜游戏
@四九
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01:09

【2026聚光灯宝箱开开开日志4】
新增游戏结束,累计开500个宝箱即通关#聚光灯gamejam开发者日志
@吃完小饼干再走
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00:50

【2026聚光灯开发日志】03/无限学院 战斗系统开发
#聚光灯gamejam开发者日志
这一章是局内战斗系统的内容,视频中是一个简单的横向类街机战斗演示,素材都是UI都是暂用,用来调试的。
首先数值与机制
局内底层是武器数值
第二层是标签,数值设计中标签是非常重要的一环,基本伤害加成都会跟标签走,还有一些战技的定义
中间挂一些状态
表层给玩家玩的是肉鸽池,是一个树状结构。
@烈天行
00:30

《涌》第一次30秒实机演示
整段都是游戏实机录的,没有单独做动画,中间夹着几段打精英怪和 Boss 的镜头,封面就是片子最后那一帧——血写的「涌」。
声音分两层:打斗声全是游戏里的真实音效,背景音乐是后面加的。
30 秒不长,希望大家喜欢。还有更多内容后面做好了也会录视频!
#聚光灯gamejam开发者日志
@季伯常
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